テクノブレイク株式会社の(元)監査役ブログ

ゲーム、自転車、ネタのブログ

約10年前のLink-StationがWindowsから見れなくなったときの対処法(Windows10・11、NAS)

 

会社のパソコンを全部Windows8.1からWindows11Proに入れ替えた。ついでにサーバーもWindows server 2012 essentialsからWindows Server 2022 Standardに入れ替えた。めっちゃ作業時間掛かった。通常業務に加えて入れ替え業務を平行していたので、めっちゃ頭使った。

 

見積りから発注、購入、設置、設定、運用まで自分でやったので普通にベンダーさんにお願いするより150万くらい安くなった。これについては自分を褒められる、うん。前回も自分でやってから10年間、運用についてはトラブルが無かったが、必要になったらプロにお願いすることは、ずっと前から決めている。


しかし、どうしてもLink-Station(NAS)が見れない。いろいろ試してもアクセスできない。buffaloのサイトを探すと正にドンピシャなQ&Aがあるが

このとおりにしても全く解決しない。そもそも違う気がする。

 

入れ替え前のWindows8.1マシンで変わらず見ることが可能、あんまり使ってないWindows10マシンでは見れるのと見れないのがあった。

 

もう面倒なのでLink-Stationの中身全部をSSDにバックアップして初期化を行った。

 

結果、認識しなかった。

 

ネットワークに問題なし、ハードウェアに問題なし、権限付与に問題なし、新品PC・サーバーに問題なし。buffaloのNAS Navigator2からは見えているのにフォルダが見えない。ブラウザでIPアドレス指定してLink-Stationにログインして、設定をいろいろ変更しても見れない。

 

これはおかしい。

 

Windows8.1とWindows11の間に一体何があったのだ!!

 

Windows10で見れるのと見れないのがあるので、検索キーワードを「linkstation アクセスできない windows11」から「linkstation アクセスできない windows10」と「nas アクセスできない pingは通る windows11」に変更。

 

そしたらありました。

 

Windowsの機能の有効化または無効化』の中のファイル共有のプロトコル、SMB(Server Message Block)にチェックが入ってないことが原因でした。

 

そんなの解かるか!!

 

それのせいで約10年前のLink-StationはWindows11(10)からは見えない、見れなくなっていたのです。

 

Link-Stationだけ見れないと思っていたのですが、冷静になるとNASが見れないという『大きく捉えて考えられない』自分のミスです。ほんの少し知ってるだけの素人さを痛感します。

 

こんな、何時間も無駄にしないためも解決方法をここに書いておきます。

 


Windows11の場合

スタートキーから「機能」で検索、一覧から「Windowsの機能の有効化または無効化」をクリック

 

 

出てきた「Windowsの機能」を下にスクロールして

SMB 1.0/CIFSクライアント
SMB 1.0/CIFSサーバー
SMB 1.0/CIFS自動削除
SMB ダイレクト

 

上記の全部にチェックを入れる。

PCを再起動する。

見れるようになってる(はず)。

 

 

Windows10の場合

スタートキーを押して設定をクリック

 

検索ボックスに「windowsの」まで入力すると「Windowsの機能の有効化または無効化」がサジェストされるのでクリック

 

このようにWindowsの機能が出てくるのでSMBのところにすべてチェックを入れる

PCを再起動する。

 

見れるようになってる(と思う)。

 

Windows10でも11でも「Windowsの機能の有効化または無効化」を見つける方法は複数あり、スタートキーの隣の検索ボックス内を「Windowsの機能の有効化または無効化」と入力すれば出てきます。コントロールパネル内の「プログラム」をクリックしても出てきます。

 

 

これで解決しない場合、本職の専門家に手数料を払って聞くのが時間もお金も無駄にしないと思います。

 


おしまい。

 

 

 

最近使ったアイテムに表示されない場合(Excel、Windows11)

 

Windows11を使用しており、かつExcelの使用頻度が高い場合にはExcelをタスクバーに入れておくと便利です。

 

Excelファイルの中でも、さらによく使うものはピン止めしておくとより便利です。

 

しかし、Windows11を便利に使うため設定を変えてしまい最近使ったアイテムの中に、さっき使ったファイルやピン止めしたいファイルの一覧に出てこなくなったら、不便ですよね。

 

 

そんな場合は以下の設定を確認してみて下さい。

Windowsスタートキーを押して「最近」と検索

 

こういう風に出てこなかったら「設定タブ」をクリック

 

設定のところに合わせて「最近開いた項目をスタート、ジャンプリスト」をクリック

 

「最近開いた項目をスタート、ジャンプ リスト、ファイル エクスプローラーに表示する」をオンにする

 

何個かエクセルファイルを開いてみて、最近使ったアイテムにあればOK!

 

この状態で右クリックからピン止めを行えば、このようにいつでも素早いアクセスができます。

 

 


余談ですが、パソコンをWindows8.1からWindows11へ変えた際に、ミュージックフォルダのiTunes音楽動画ファイルも移動させました。そして何でこんなに容量があるのかファイルの中身も確認してたワケです。

 

懐かしくて見てるうちに、スタートボタンからのおすすめやジャンプリストに、さっき見てたファイルが映ってるんですね。もちろん音楽のMP3ファイルですね。動画ではないですね。

 

会社としては、そういうのはおかしいですから「個人用設定>スタート」をカスタマイズし、最近使用したファイルを一切表示させない設定にしたんですね。

 

そしたらよく使うExcelも一切出てこなくなったので、困った挙句、調べるに至った訳です。

 

 

 

 

おしまい。

 



 

 

 

ChatGPTに聞いた「不快感を与えるバズるレシピ名」!

 

大げさ過ぎるタイトルは、しばしば人に不快感を与えます。

それがどのようなものなのかChatGPTさんに聞いてみました。

 

 

質問:不快感を与えるバズるレシピ名を教えてください

 

回答:

不快感を与えるバズるレシピ名として、以下のようなものがあります。

  • 「超激辛カレーが話題!超エグい味わいの作り方」
  • 「人体に有害なものを含む、超毒のスープが大人気!危険すぎるレシピ」
  • 「動物を殺して作る、最もおいしい肉料理が話題に!挑戦者募集中」
  • 「禁忌のレシピが話題!あなたも挑戦してみては?」
  • 「絶対に食べてはいけない、最悪のデザートが話題!あなたも試してみる?」

これらのレシピ名は、消費者を騙すようなものであると同時に、不快感を与える内容を示しています。不快感を与える内容のレシピは、一般的には、人気を集めることはありません。また、これらのようなレシピ名を使用することは、法的にも問題がある場合があるため、使用することはおすすめしません。

 

 

  • 「超激辛カレーが話題!超エグい味わいの作り方」

割と普通!!

 

  • 「人体に有害なものを含む、超毒のスープが大人気!危険すぎるレシピ」

ダメだろwww有害な超毒のスープwww

 

  • 動物を殺して作る、最もおいしい肉料理が話題に!挑戦者募集中」

当たり前のことを当たり前に言うw肉料理は100%動物を使っているだろw(2023年現在、代替肉は商用レベルで普及してない)

 

  • 禁忌のレシピが話題!あなたも挑戦してみては?」

禁忌なんでしょ?「水35L、炭素20kg、アンモニア4L、石灰1.5kg、リン800g、塩分250g、硝石100g」挑戦させんなw

 

  • 絶対に食べてはいけない最悪のデザートが話題!あなたも試してみる?」

絶対に食べてはいけない最悪ものをバズらせようとするなw

 

 

今回は、ネタとして笑っていますがアイデアの発端としてChatGPTは凄いと思います。

 

 

おしまい。

 

 

 

 

 

強い言葉レシピ

 

主に言葉が強いと感じるものを主観で挙げていきます。

 

○○はレシピ名か食材名が入ります。

 

これらのキーワードが入っている場合、主に「はてなブックマーク」のコメントでネガティブな反応をされる場合があります。

 

では見てみましょう。

 

 


・もう普通の○○に戻れない

 

・地雷メシ

 

・家の中から○○が消える

 

・無限○○

 

・やばい○○

 

・今までの○○は何だったの?

 

・【ウマすぎ注意報】

 

・やけくそ○○

 

・もう売りもんの域

 

・ほぼフェスめしのアレ

 

・人生が変わる○○

 

・あまりにも罪深い

 

・助けてください○○が鬼のように進みます

 

・全ての○○好きを笑顔にする

 

・これから今までのレシピは出番なし

 

ジェネリック○○

 

・世界一手抜き○○

 

・新世界が見えた○○

 

・禁断の廃人メシ

 

・完全再現○○

 

・○○をまるごと1個レンジにぶっこむだけ

 

 

 

これらを踏まえて、今後出てくるかも知れない表現を考えてみました。

 

・満腹中枢ぶっ壊れメシ

 

・炊飯器がすべての調理器具を過去にするレシピ

 

・ウマ過ぎて失禁する○○(おむつ必須)

 

・思わず反芻しちゃうレシピ

 

・いつまでも噛み切れない無限咀嚼

 

・聞かせたい!ASMRが捗る○○

 

クチャラー必聴!ASMRメシはこれだ!

 

・火を通さないと口内で噛まれる昆虫ベスト5

 

・刺されると歯が抜ける!サソリ飯に誘われて

 

 

ちょっと失禁反芻は難しいかも知れないですね。

 

 

 

強いキーワードを入れる理由はわかります。もう普通じゃネットでバズらないですよね。なにかキッカケが欲しいですもんね。

 

自分のブックマークをチェックしてて2012年ころNAVERまとめでクックパッドまとめが流行っていた時期に多かったと思います。

 

のちにクックパッドから公開停止要請がLINEにあり全てのまとめが削除され、

www.itmedia.co.jp

NAVERまとめ自体も2020年9月にサービスを終了しました。

 

その後は、SNSやブログでは2017年くらいから、こういう表現が増えていると感じました。

 

私は強い言葉でタイトルが付けられている場合、全部ツッコミを入れることで切り替え、レシピ自体を見るように心がけます。レシピ自体は本当に美味しそうなことが多いからです。

 

皆さんも強い言葉が弱く見えるからと言って、レシピを試さない勿体ないことなんて、しないでくださいね!

 

 

おしまい。

 

 

 

 

 

 

 

第4回 モンハンライズ サンブレイク最強武器種類決定戦!!(Ver.13.0.0.0)

 

 さて、今回で4回目となりましたモンスターハンターライズ・サンブレイク各攻略wikiサイト横断・最強武器種調査です。     

 

点数は評価最上位から5点、3点、2点、1点として付けてます。        

                            
前回(第3回)がこちら

数値は2023年1月5日現在、各攻略サイトから調べたものとなっております。

ゲーム乱舞が2022年7月から更新がなかったので再び集計に加えませんでした。             

 

                  

さあ、ソートして結果を見てみましょう!

 

1位 やはり最強武器種はライトボウガンです。今回も全てのサイトで最高評価です。

2位 弓、同率2のヘビーボウガンです。これも前回と同じですね。

4位 太刀が4位に浮上してきました。前回の6位から2ランクアップです。

5位 スラアク単独5位です。相変わらず強武器種ですね。太刀に順位を抜かれました。

6位 チャアク、こちらも単独で6位で太刀に順位を抜かれました。

7位 合計13点で7位の武器種が3つ、大剣、片手剣、ハンマーです。なんとなく全部、前回と同じような位置ですがハンマーの順位が上がりました。

10位 双剣とランス、ハンマーに順位を抜かれました。

12位 狩猟笛、前回と位置は同じです。盟友クエスト以外の全クエストでヒノエとウツシに笛を担いでもらえることになったので大助かりです。

13位 ガンランス操虫棍、もう万年最下位で不憫というか不遇というか。2023年春のアップデートで、すごいスキルを盛ってもらって無双できないですかねー。

 


総評として、

 

やっぱりボウガン強いですねー!

D・P・S、最高!

ディーピーエス、さいっこう~!

ダメージ・パー・セコンド、さいこう~!!

 

 

おしまい。

 

 

 

 

 

ChatGPTに聞いた、ChatGPTを上手に使うコツ

ChatGPTさんに「ChatGPTを上手に使うコツ」を聞いてみました!

回答は全て2023/01/04現在のChatGPTのバージョンと性能によるものです。

 

 

 

質問1

ChatGPTを上手に使うコツを教えてください

回答 

ChatGPTは、言語モデルを使った対話システムです。以下に、ChatGPTを上手に使うためのいくつかのヒントを紹介します。

  1. 明確で明快な質問をすること: ChatGPTを使うときは、明確で明快な質問をすることで、より良い回答を得ることができます。

  2. モデルをトレーニングすること: ChatGPTは膨大な言語データをもとにトレーニングされていますが、特定の分野や用途に特化することもできます。例えば、ビジネスに特化したモデルをトレーニングすることで、ビジネスに関する質問に対してより良い回答を得ることができます。

  3. 質問に対する回答を事前に想定すること: ChatGPTは、入力されたテキストをもとに回答を生成します。ですので、質問に対する回答を事前に想定しておくことで、より良い回答を得ることができます。

  4. モデルのパフォーマンスを評価すること: ChatGPTのパフォーマンスを評価することで、モデルの改善点を把握し、より良い回答を得ることができます。

 

 

 

質問2

質問の質を高めるための明確で明快な質問方法を教えてください

回答 

以下に、質問の質を高めるための明確で明快な質問の方法をいくつか紹介します。

  1. 特定の人や物を指すようにする: 質問をするときには、特定の人や物を指すようにすることで、より明確で明快な質問をすることができます。例えば、「アメリカの大統領は誰ですか?」のように、特定の人(この場合は、アメリカの大統領)を指すようにすることで、より明確で明快な質問をすることができます。

  2. 具体的な内容を言う: 質問をするときには、できるだけ具体的な内容を言うことで、より明確で明快な質問をすることができます。例えば、「東京で一番人気の観光スポットはどこですか?」のように、具体的な内容(この場合は、東京で一番人気の観光スポット)を言うことで、より明確で明快な質問をすることができます。

  3. 複数の質問を1つの質問としてまとめる: 質問をするときには、複数の質問を1つの質問としてまとめることで、より明確で明快な質問をすることができます。例えば、「私の身長は何センチですか?私の体重は何キロですか?」のように、複数の質問を1つの質問(「私の身長と体重はどのような数値ですか?」)としてまとめることで、より明確で明快な質問をする

 

 

 

質問3

ChatGPTに複数の質問を1つの質問として、まとめて聞くことは可能か教えてください

回答

ChatGPTは、複数の質問を1つの質問としてまとめて聞くことが可能です。複数の質問を1つの質問としてまとめることで、より明確で明快な質問をすることができます。

例えば、次のように複数の質問を1つの質問としてまとめることができます。

質問1: 「私の身長は何センチですか?」 質問2: 「私の体重は何キロですか?」

複数の質問を1つの質問としてまとめると、以下のような質問になります。

質問: 「私の身長と体重はどのような数値ですか?」

このように、複数の質問を1つの質問としてまとめることで、より明確で明快な質問をすることができます。

 

 

 

質問4

ChatGPTへ対する上手な質問方法とは、ある程度の回答を予測して質問をしてくださいということでしょうか?

回答

ChatGPTへの対する上手な質問方法として、ある程度の回答を予測して質問をすることはあります。

ChatGPTは、入力されたテキストをもとに回答を生成します。ですので、質問に対する回答を事前に想定しておくことで、より良い回答を得ることができます。

ただし、ChatGPTは膨大な言語データをもとにトレーニングされているため、あらゆる種類の質問に対して回答することができます。ですので、ある程度の回答を予測して質問をすることは重要ですが、回答を予測することができないような質問も、構わずに聞くこともできます。

 

 

 

質問5

ChatGPTの能力を最大限に引き出す質問の方法を教えてください

回答

ChatGPTの能力を最大限に引き出すための質問の方法として、以下のようなポイントを押さえることができます。

  1. 明確で明快な質問をすること: ChatGPTを使うときは、明確で明快な質問をすることで、より良い回答を得ることができます。

  2. モデルをトレーニングすること: ChatGPTは膨大な言語データをもとにトレーニングされていますが、特定の分野や用途に特化することもできます。例えば、ビジネスに特化したモデルをトレーニングすることで、ビジネスに関する質問に対してより良い回答を得ることができます。

  3. 質問に対する回答を事前に想定すること: ChatGPTは、入力されたテキストをもとに回答を生成します。ですので、質問に対する回答を事前に想定しておくことで、より良い回答を得ることができます。

  4. モデルのパフォーマンスを評価すること: ChatGPTのパフォーマンスを評価することで、モデルの改善点を把握し、より良い回答を得ることができます。

 

 

 

質問6

ChatGPTへ対する質問がChatGPTを成長させるということなのでしょうか?

回答

ChatGPTは、膨大な言語データをもとにトレーニングされている言語モデルです。そのため、ChatGPTへの対する質問を通じて、新しい知識を学ぶことで、モデルのパフォーマンスが改善することがあります。

ただし、ChatGPTは、言語データをもとにトレーニングされているため、ChatGPTへの対する質問で学んだ知識を利用することで、モデルのパフォーマンスが改善することはありません。そのため、ChatGPTへの対する質問を通じて、ChatGPTを成長させることはできません。

 

 

 

質問7

ビジネスに特化したモデルをChatGPTにトレーニングさせるにはどうしたらいいのか教えてください

回答

ビジネスに特化したモデルをChatGPTにトレーニングさせるには、以下のような手順を踏むことができます。

  1. ビジネスに特化した言語データを用意する: トレーニングデータとして、ビジネスに特化した言語データを用意することが重要です。このようなデータを用意することで、ビジネスに特化したモデルをトレーニングすることができます。

  2. ChatGPTを使ってトレーニングを行う: ChatGPTを使って、ビジネスに特化した言語データをもとにトレーニングを行います。トレーニングの方法や手順は、ChatGPTのドキュメントや、他の資料を参照することで確認することができます。

  3. レーニング後のモデルを評価する: トレーニングが終わった後のモデルを評価することで、モデルの改善点を把握し、より良いモデルを作成することができます。

レーニングや評価の方法や手順については、ChatGPTのドキュメントや、他の資料を参照することで詳しく確認することができます。

 

 

 

質問8

ChatGPTのパフォーマンスを評価する方法を教えてください

回答

ChatGPTのパフォーマンスを評価する方法として、以下のような方法があります。

  1. ペルレのF値を用いる: ペルレのF値は、文章の集合を2つのクラス(正解クラスと予測クラス)に分け、それらのクラスの間の相関を示す指標です。ChatGPTを使った回答を正解クラス、人間が生成した回答を予測クラスとすることで、ChatGPTのパフォーマンスを評価することができます。

  2. 自然言語生成タスクの評価指標を用いる: 自然言語生成タスクの評価指標としては、BLEUスコアやROUGEスコアなどがあります。これらの評価指標を用いることで、ChatGPTのパフォーマンスを評価することができます。

  3. ベースラインとの比較を行う: ChatGPTのパフォーマンスを評価するときには、同じタスクを行うベースラインモデルとの比較を行うことで、ChatGPTのパフォーマンスを客観的に評価することができます。

  4. 人手で評価する: ChatGPTのパフォーマンスを評価するときには、人手で回答を評価することもできます。ただし、この方法は、客観的ではないため、単独で使われることはあまりありません。

これらの方法を組み合わせて、ChatGPTのパフォーマンスを評価することができます。

 

 

 

質問9

ChatGPTが理解しやすい質問とは、どのようなものなのか教えてください

回答

  1. 明確で明快な質問: ChatGPTが理解しやすい質問は、明確で明快であることが重要です。質問が明確であれば、ChatGPTが正確に質問を理解し、正確な回答を生成することができます。

  2. 単純な質問: ChatGPTが理解しやすい質問は、単純な質問であることが重要です。複雑で複数の要素を組み合わせた質問は、ChatGPTが理解しづらく、正確な回答を生成することが難しくなります。

  3. 特定の分野に特化した質問: ChatGPTが理解しやすい質問は、特定の分野に特化した質問であることが重要です。ChatGPTは、膨大な言語データをもとにトレーニングされているため、あらゆる分野について回答することができます。しかし、特定の分野に特化した質問をすることで、より良い回答を得ることができる場合があります。

これらの特徴を持つ質問をすることで、ChatGPTが理解しやすい質問をすることができます。

 

 

 

 

最後に、

 

「ChatGPTを上手に使うコツを教えてください」と「ChatGPTの能力を最大限に引き出す質問の方法を教えてください」では全く同じ答えが返ってきたのでテンプレであることと、上記の質問の意味が同じ内容であることをChatGPTは理解していることが判った。

 

また、同じチャットの流れで質問していたが少し矛盾している点もあった。しかし、これは私と比べればChatGPTの方が良い答えを出していると思う。

 

 

おしまい。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ChatGPTに聞いたChatGPTに対する10の質問(ビジネス書風タイトルに)

 

ChatGPTに聞いたChatGPTに対する質問(なので公式の見解ではないと思われる)です。思い付いたまま質問してます。もしこの質問と答えがwebのゴミになったらすみません。最後の質問に対する答えは謙虚さを感じました。

 

 

1.ChatGPTをロボットに組み込むことができるか教えてください

私たちは、ChatGPTをロボットに組み込むことは可能だと考えています。それは、ChatGPTが自然言語処理の機能を備えているためです。例えば、ChatGPTは人間との会話を再現することができるので、ロボットに組み込むことで、人間との会話が可能になります。また、ChatGPTは他のタスクも行うことができるため、特定の目的に合わせてカスタマイズすることができます。したがって、ChatGPTをロボットに組み込むことで、より自然な会話が可能になると考えられます。

 

2.ChatGPTに亡くなった人の擬似感情を再現することができるか教えてください

私たちは、ChatGPTが亡くなった人の擬似感情を再現することはできないと考えています。なぜなら、ChatGPTは人工知能(AI)であり、人間のような感情を持ったり、人工的に感情を再現することはできないからです。ChatGPTは、人間が入力したテキストを分析し、それに基づいて文章を生成することができますが、それは人工的なものであり、人間の感情を再現することはできません。そのため、ChatGPTを用いて亡くなった人の擬似感情を再現することはできません。

 

3.ChatGPTに思考能力があるか教えてください

私たちは、ChatGPTに思考能力があるとは考えていません。なぜなら、ChatGPTは人工知能(AI)であり、人工的なものであるためです。ChatGPTは、人間が入力したテキストを分析し、それに基づいて文章を生成することができますが、それは人工的なものであり、思考能力を持ったものではありません。そのため、ChatGPTに思考能力があるとは考えられません。

 

4.ChatGPTとテキストで将棋の対戦は可能かどうか教えてください

私たちは、ChatGPTとテキストで将棋の対戦は可能だと考えています。それは、ChatGPTが自然言語処理の機能を備えているためです。また、ChatGPTは、人間が入力したテキストを分析し、それに基づいて文章を生成することができるため、将棋の指し手を文章で表すことができます。したがって、ChatGPTを用いてテキストで将棋の対戦ができると考えられます。ただし、ChatGPTには将棋のルールや戦略が知られていないため、将棋を完全に理解している人間との対戦にはなりません。また、将棋に限らず、ChatGPTは人間が入力したテキストを分析し、それに基づいて文章を生成することができるため、他のゲームやタスクも同様に行うことができます。

 

5.ChatGPTが答える文章を感情的にすることは可能かどうか教えてください

私たちは、ChatGPTが答える文章を感情的にすることはできないと考えています。なぜなら、ChatGPTは人工知能(AI)であり、人間のような感情を持ったり、人工的に感情を再現することはできないからです。ChatGPTは、人間が入力したテキストを分析し、それに基づいて文章を生成することができますが、それは人工的なものであり、人間の感情を再現することはできません。そのため、ChatGPTが答える文章を感情的にすることはできません。

 

6.ChatGPTが答えに困惑する質問は何か教えてください

ChatGPTが答えに困惑する質問は様々あります。ChatGPTは人工知能(AI)であり、人間が入力したテキストを分析し、それに基づいて文章を生成することができます。しかし、ChatGPTは人間のように思考することはできず、また、知識が無限ではありません。そのため、知識の範囲外や不適切な質問には、うまく答えることができない場合があります。

例えば、ChatGPTには現実世界のことや人間の知らない世界のことについての知識がありません。そのため、そういった質問に対しては、うまく答えることができません。また、ChatGPTには人間の感情や思考を再現することはできません。そのため、人間の感情や思考についての質問にも、うまく答えることができません。また、無意味な質問や、言葉が混じり合ったような質問にも、うまく答えることができません。

他にも、ChatGPTが答えに困惑する質問は様々ありますが、そのような質問をすることは避けるよう心がけることが大切です。

 

7.ChatGPTはジョークを理解できるか教えてください

私たちは、ChatGPTがジョークを理解できるとは考えていません。なぜなら、ChatGPTは人工知能(AI)であり、人間のような感情を持ったり、人工的に感情を再現することはできないからです。ChatGPTは、人間が入力したテキストを分析し、それに基づいて文章を生成することができますが、それは人工的なものであり、人間の感情を再現することはできません。そのため、ChatGPTはジョークを理解することはできません。

 

8.ChatGPTは将来性があると考えるか教えてください

私たちは、ChatGPTに将来性があると考えています。なぜなら、人工知能(AI)は、日々進歩しているためです。ChatGPTは、人間が入力したテキストを分析し、それに基づいて文章を生成することができる人工知能(AI)です。そして、人工知能(AI)は日々進歩し、より高度な技術が開発されています。そのため、将来的には、ChatGPTもより高度な技術を備えることができると考えられます。

また、ChatGPTは、人間が入力したテキストを分析し、それに基づいて文章を生成することができるため、多くの分野で活用されることができます。例えば、医療や教育、商業など、多くの分野で人工知能(AI)が活用されています。そのため、将来的にも、ChatGPTは多くの分野で活用されることができると考えられます。

以上の理由から、私たちは、ChatGPTに将来性があると考えています。

 

9.ChatGPTは数あるAIの中でトップになる可能性があるか教えてください

!
An error occurred. If this issue persists please contact us through our help center at help.openai.com.

 

 

10.ChatGPTは数あるAIの中でトップになる可能性があるか教えてください(Try again)2 / 2

私たちは、ChatGPTが数あるAIの中でトップになる可能性はありません。なぜなら、人工知能(AI)は、日々進歩しており、常に新しい技術が開発されているためです。そのため、今後も新しい人工知能(AI)が開発されることが予想されます。そのため、ChatGPTがトップになることはほぼ不可能であると考えられます。

また、人工知能(AI)は、様々な分野で活用されており、それぞれの分野において、最も優れた人工知能(AI)が異なります。つまり、人工知能(AI)は、その分野におけるトップになることができますが、全ての分野でトップになることはできません。そのため、ChatGPTがトップになることは、特定の分野に限定されることになります。

以上の理由から、私たちは、ChatGPTが数あるAIの中でトップになる可能性はほとんどありませんと考えています。

 

 

 

 

 

おしまい。

 

 

 

 

モンハンライズ・サンブレイクの新スキルは実質火力スキル

 

モンハンライズ・サンブレイク発売からVer.12.0.0.0までに実装された新しいスキル、復活したスキルについて解説します。

 

 

 

①合気:疾替え発動時、タイミングよくモンスターの攻撃が重なった際、受けるダメージが軽減されダメージリアクションを無効化するので攻撃がスムーズに行える実質火力スキル、また翔蟲ゲージを回復させるので鉄蟲糸技を使う回数を増やす実質火力スキル


供応:1分ごとランダムにヒトダマドリ効果を取得するが当然攻撃力を上げるヒトダマドリも寄ってくるため、実質火力スキル

 

業鎧【修羅】:防御性能が下がる代わりに、攻撃性能が上がる普通の火力スキル

 

狂竜症【蝕】:自ら狂竜症を発症させ感染時に体力が徐々に減少するが、攻撃力と属性値が増加するなど様々な効果を得る普通の火力スキル。狂竜症克服後の狂撃化状態では会心率がアップする火力スキル

 

血氣:モンスターの部位破壊済み箇所へ攻撃がヒットしたとき、与ダメージに応じて体力が回復するため回復の手間が省け、結果として攻撃手数が増える実質火力スキル

 

激昂:疾替えの書【朱】使用中、大型モンスターとの戦闘で怒りを蓄積。怒りが最大時に疾替えの書【蒼】へ切替えると一定時間スタミナ消費無効になり連続して攻撃し続けることが出来る実質火力スキル


研磨術【鋭】:斬れ味が回復した際、回復した段階によって斬れ味の性能が上がる実質火力スキル


⑧攻勢:毒、麻痺、属性やられ状態の大型モンスターに攻撃を当てた際、攻撃力と会心率が上がる普通の火力スキル

 

チャージマスター:溜め攻撃をモンスターに当てた際、溜め攻撃の属性値と状態異常蓄積値が上がる火力スキル


チューンアップ:ボウガンカスタマイズで装着する強化パーツの性能が上がる火力スキル


⑪疾之息吹:疾替えを行うと一部の状態異常が解除、または軽減される。解除された数に応じて体力が回復するため回復の手間を省き、結果として攻撃の手数が増える実質火力スキル


⑫伏魔響命:キュリアに体力を奪われ続けるが、攻撃性能が上昇する普通の火力スキル。キュリアの増加に応じて攻撃性能がさらに上昇するほか、疾替えをおこなうと体力が回復する普通の火力スキル

 

⑬壁面移動【翔】:壁走り中の翔蟲ゲージの回復速度が上昇するため、鉄蟲糸技を使う機会を増やす実質火力スキル

 

⑭連撃:攻撃を当て続けることで、段階的に攻撃力、属性値が上がる普通の火力スキル

 

 


Ver.11.0.0.0で追加されたスキル

 

⑮状態異常確定蓄積:タイミングよくモンスターの攻撃を回避すると、一定時間、攻撃ヒット時の状態異常の蓄積が確定で発生し状態異常させやすくなるため実質火力スキル

 

顕如盤石:戦闘中の大型モンスターが怒ると、スキル最大で咆哮・風圧・振動【小】【大】、および強咆哮・龍風圧を無効にし攻撃の機会を増やすため実質火力スキル

 

⑰弱点特効【属性】:属性肉質が20以上の部位を攻撃時、属性ダメージが1.1倍~1.15倍になる普通の火力スキル

 

⑱闇討ち:大型モンスターに背後から攻撃を当てる(中心から後方)と、ダメージが増加する普通の火力スキル

 

⑲災禍転福:状態異常や属性やられを解除すると30秒間、攻撃性能が上がる通常の火力スキル


⑳刃鱗磨き:抜刀時、回避による無敵時間中に攻撃を躱すと、切れ味が回復したりボウガンの弾を装填し攻撃し易くなる実質火力スキル。弓の場合は接撃ビンの性能が一定時間上がる火力スキル

 

 

 

Ver.12.0.0.0で追加されたスキル

 

㉑剛心:攻撃を当て続け剛心ゲージが最大のときにふきとぶ攻撃を受けると、一度だけダメージリアクションを無効化し、受けるダメージを軽減する効果を得るため回復の手間を省き、スムーズな攻撃に移行できるため実質火力スキル

 

煽衛:大型モンスターに狙われている間、対象のモンスターは怒りやすくなるがプレイヤーの防御性能は上がる。防御力が上がり被弾時のダメージが軽減され回復の手間が省けるため、その分を攻撃に費やすことができるため実質火力スキル

 

蓄積時攻撃強化:攻撃がヒットしたときに、毒、麻痺、睡眠、爆破、減気のいずれかが蓄積すると、攻撃の威力が上がる火力スキル

 

 


いかがだったでしょうか?こうして見ると追加されたスキルのどれもが火力スキルということがご理解いただけたと思います。

 

 


おしまい

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

モンハンライズ サンブレイク最強武器決定戦!!(Ver.11.0.2)

 

 

 

さて、今回で3回目となりました各モンハン・サンブレイク攻略wikiサイト横断・最強武器調査ですが、けっこう変動がありました。

 

第1回と第2回はコチラ↓

 

第1回(各攻略サイトの全リンク先あり)

第2回

 

2022年9月1日現在の各攻略サイトの最強武器ランキングを再集計しました。

 

点数は以前と同じ評価最上位から5点、3点、2点、1点として付けてます。

 

ゲーム乱舞がサンブレイクで最強武器種ランキングを更新したので集計に加えました。

 

 

さあ、結果です!

 

 

 

1位 安定の絶対的な最強武器、ライトボウガンです。全てのサイトで最高評価です。

2位 弓、同率2位のヘビーボウガンです。氷貫通速射のヘビーでディアブロスを高速周回してる動画をよく見ます。

4位 スラアクとチャアクが仲良く同率4位です。集計する度に順位が上がってますね。新しいスキルの影響もあるのでしょうね。

6位 太刀、ここまで順位が下がると思っていませんでした。太刀の見切りに相当する無敵時間技を他の武器種が鉄蟲糸技で使えるようになったからでしょうか。大剣と片手剣も同率6位です。

9位 双剣、操作が忙しくて双剣を使ってる人は単純にすごいですね。

10位 ハンマー、以前のモンハンより機動力が上がってると思います。私は全く扱えないですが。

11位 ランス、鉄蟲糸技が自在に使えれば楽しそうです。

12位 狩猟笛、盟友クエストでヒノエとウツシに笛を担いでもらい、かなり助けてもらいました。

13位 ガンランス、ランスより機動力はありそうなのですが最下位となってしまいました。操虫棍の最下位も安定しており、元操虫棍使いとしてはもう慣れました。

 

 

 

今回の最強集計をしてわかったことですが、最強とはDPSと同等の意味に定義されていると私は思います。


DPS(ディーピーエス)とは

D:damage(ダメージ)
P:par(基準、標準、平均)
S:second(1秒あたりの)

 

つまり、多くの人がお手軽に高い攻撃力を出すことのできる武器を最強と位置付けているのだと思います。

 

傀異化素材で防具を錬成ガチャしまくっているので、少しでも効率の良い武器を探している今日このごろです。

 

自分で見たいモンスター弱点早見表と傀異化素材の早見表をつくりました。

 

全部手作業で、ゲーム内のマニュアル、ハンターノートやクエスト内容を見ながら作成したものです。

 

用紙はA3タテで印刷すると丁度よくなるよう作ってます。

 

おしまい。

 

 

 

 

 

 

 

theHunter: Call of the Wildのレベル上げと金策、色々試した中での最適解


私のtheHunter: Call of the Wildのプレイ時間は110時間を超えましたが最大Lv60のうち、未だにLv39です。

 

だから少しでも早くレベルを、ライフルスコアを、お金が欲しくて効率の良い方法をネットで探し回りました。

 

youtubeにある数々のレベル上げ金策動画、攻略wiki、個人のブログ、Steamレビューなど、色々と探し試しました。

 

 

 

それらを全部試した上で辿り着いた独自の最高効率がこちらです。


1.稼ぐマップはシルバーリッジ・ピークス(DLC)が絶対

2.わんこ(ブラッドハウンドDLC)を購入して付き添わせる

3.午前中の水辺周辺を歩き回って動物を見つけたら撃って回収

基本は、この3つになります。


補足しますと、

4.ライフル以外の武器は持たなくていい

5.ライフルの威力が低い(弾の口径が小さい)うちは貫通力重視の弾丸にする

6.300口径キャニング・マグナム(DLC:Yukon Valleyを購入しライフルスコアを6,092に上げ、更に75,000キャッシュ必要)を入手したら、このマップ全ての動物をこれで撃つ

 

 

 

以下は1.~6.の詳しい解説、また、それ以外の気付いて良かった点を挙げます。


1.について解説
シルバーリッジ・ピークスは、他のマップに比べ動物の出現率、再出現率、生活密度が段違いに高い。ほかのマップで10分~20分かけて1頭狩るのに対し、30分で20頭は狩れる。

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022-02-02 23時07分から23時35分の28分で20頭

上記の写真のように自分でもチートしてるんじゃないかと思うくらい。


2.について
このシミュレーターは動物を撃って終わりではなく、死骸を回収して初めて経験値やキャッシュを入手する。狙撃した動物が遠くに逃げれば逃げるほど死骸の回収が困難になるので、このブラッドハウンドを連れて行くと動物を見つける確率がグンと上がる。普段からよく撫でたり獲物を見つけた直後にご褒美のクッキーをあげたり褒めたりすればレベルが早く上がる。すぐにレベル30になってカンストし、優秀な相棒になる。


3.について
動物は朝6時くらいから昼の12時くらいまで湖のほとりで水を飲んでいることが多い。群れでいることも多いので、対岸からそこを一気に狙撃する。銃声で逃げた群れは1~2分で同じ場所のニードゾーンに戻って来ることが多く、狩猟圧が相当高くならない限り、群れのほとんどを狩れる。お昼近くになり、水辺の動物が減ってきたらアウトポストに行き、翌日の朝6時に目覚ましをセットして休憩するとよい。

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サワッチ平原

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ベンディング・フォレスト プロスペクト湖周辺

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プロスペクト湖の上の方

 

4.について
最初はライフル以外の武器は扱い難く感じ、また実際に狩るのが難しい。100mを超える狙撃はライフルが一番簡単な武器。たまにヘイゲンバイソンが一発撃ったあとに怒ってこちらに向かってくるが、マウスホイールをクリックしてライフルからスコープを外して、冷静に対処すれば近接武器でなくとも倒せるのでピストルやショットガンは持って行く必要がない。そのときに所持している最大威力のライフルを1つと自分が扱いやすいやつをもう1本持って行けばいい。


5.について
初期武器やお金を貯めて購入したライフルには大抵2種類の弾丸があり、最初のうちは貫通力の高い弾丸の方が仕留める確率が高いように思える。威力が高いライフルになると膨張性が高い弾丸でも即死が多くなってくる。


6.について
300口径キャニング・マグナムは、ライフルスコアとお金が貯まったら優先して購入した方がいい。このライフルから放たれた弾丸は長い距離でも直進的に進む。他の大型で攻撃力が高いライフルは通常一発ずつ弾丸を装填するが、こちらは4発マガジンのためリロードをする時間が短い。

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飛行中のメリアム・シチメンチョウを狙撃

弾速があり、かつ、直進的に進むため飛んでいる七面鳥を目視してから91m先でも当たるという高性能っぷり。

 

 

 

他に、この方法でレベル上げを行うために気付いて良かった点

 

・スコープは4-8倍が一番使い易い、このスコープは縁が細く、対象を補足し易い、視界がスコープの中でも良いなどの理由がある。

 

・コーラー(呼び笛)は不要。なぜなら『待ち狩り』をせず、追いかけて行くから。

 

ヒルシュフェルデン保護区にある射撃場で練習する。50mから300mで中腰、または寝そべった状態で納得出来るまで練習する。スコープは4-8倍を使用し、ズーム倍率を変えながら色々試すと良い。射撃場のマークはアウトポストや高機能テントのようにファストトラベルできる。残段数が無限大(∞)のマークに変わったら弾代が掛らなくなる。

 

・アウトポストを解放したり、クエストを進めるためにATV SABER 4X4(四輪バギー)のDLCはあった方が楽になる。(私は必須だった)

 

・基本マップやDLC各マップのストーリークエストを進めると経験値とキャッシュが結構多めに入る。達成が難しいクエストになったらマップを切り替えて上達するまで放っておく。
狩りに慣れておらず、連続して狩るのが難しいと感じる場合は、クエストだけをこなしてもレベルとお金が結構貯まる。それでスキルとパークを強化して狩りに繋げるといい。

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END HUNTING NOW!!

エストでは「END HUNTING NOW!!」などと恐い団体からヒョウ数頭の死骸と共に警告される。

 

・夜の狩りは最新テクノロジーDLCを購入しないと効率が悪い。別に夜、狩りをしなくてもいい。効率は日中の方が断然いい。

 

・スキルとパークは攻略wikiyoutubeの解説動画で調べ、自分の狩りスタイルに合うものを選ぶと良い。効率を上げるならライフル関連のものを中心的に上げ、お金に相当余裕が出来たら弓やピストルのためにスキル、パークをリセットをすればいい。無計画でスキルを開放するとリセットするお金と時間が無駄になることがあったので、ある程度、次は何を取得するか考えておいた方がいい。

 

・ヘイゲンバイソンを森や林に追い込むと体が大きいため木に引っ掛かり、走っても追いつける。もしピストルのスコアも同時に稼ぎたいなら、ここで近距離からヘイゲンバイソンに撃ち込む。

 

・現実世界ではあり得ないと思うがバイソンとクマがスコープ内で確認できるくらい比較的近くにいる時がある。その場合はクマから仕留めよう。理由はクマの方がダッシュに加速力があり、かつ足も速い。林の中でも左右にフェイントしながら逃げるので、クマ→バイソンの順で狙う。クマを仕留め損ねてからでもバイソンは狙える。

 

・歩き回っている途中にニードゾーンがあったら積極的に調べて、動物の種類と活動時間を調べておく。

 

 

 

適正ではない弾で撃つと、報酬が減るのか?

 

対象動物のランクに合わない攻撃力の高い銃(弾丸)で狙撃すると即死することが多くなる。そのため、スコア評価で死ぬまでの時間が短くなり、クイックキルボーナスが発生しキャッシュは減らない傾向にあると思われる。

 

結果、あまり気にしないで連続で狩猟した方が効率が良くなる。

 

私が狩りをして掴んだ感覚では、ライフルを持ち替えてランクに合う弾丸を選択し、死亡するまでの時間がかかり探し回って個体数を稼げないよりは、狩る数を単純に増やした方が良いという結果です。一時間当り40頭から45頭くらい狩れるので、平均キャッシュ800と仮定した場合、時給32,000キャッシュが入手できます。

 

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クラス1のメリアム・シチメンチョウをクラス7~9の弾丸でも989キャッシュ

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クラス4のプロングホーンを7~9の弾丸で不適切な弾薬と言われる

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しかし、それでも933キャッシュ

現実なら.300ソフトポイントマグナムという弾丸で9kgの七面鳥を撃てば何も残らず爆発すると思うがゲームなので989キャッシュももらえる。

プロングホーンについても不適切な弾薬と言われているが933キャッシュ入手できる。

 

 

 

あとは、何分で何頭狩れたかなどを写真と共に書き出します。


現在、毎日平均2時間、休日は長いとき14時間ほどプレイしてます。

 

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9分間でクマ7頭 熊祭り

 

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プロングホーンの群れを追っていたらヘイゲンバイソンの群れに遭遇 4分間で11頭

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11頭のうち5頭が一枚のスクショに



一度、きっちり1時間あせらないでいつもと同じペースで狩りをしました。

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f:id:kisiritooru:20220204121458j:plain2022-01-31 21:16から22:15まで41頭という結果になりました。


 

 

以上になります。

 

良いハンティング・ライフを!

 

おしまい。

 

 

 

 

 

 

 

theHunter: Call of the WildはセールやってるならDLC全部買ってしまうのがいい。

 

最近、theHunter: Call of the Wildに熱中している。室内でも没入感を演出するため釣り用の小物入れジャケットを着て熊の毛皮に見立てた膝掛けブランケットを肩に掛けている。

 

家族には頭がおかしいと思われないため「オレ、今マタギだから!マタギのゲームやってるから!」と説明している。

 

昨年の暮れにこのゲームがセールになっていた。前から気になっており、ゲーム本体の価格2,050円が379円になっていたので思い切ってDLC全部入りを購入した。

 

通常価格なら全てのDLCが入って14,105円のところ69%引きで4,782円(-9,756円!)で破格だった。そしてこれは大正解だった。

 

私が今回購入した明細を以下に載せてみよう。これと同じ価格ならオススメするし、これより安いなら絶対買いだ。

 

購入日時: 2021年12月27日 11時11分(一番右の数字は値引き後の金額)
theHunter: Call of the Wild™  ¥ 379
theHunter: Call of the Wild™ - Tents & Ground Blinds  ¥ 101
theHunter: Call of the Wild™ - ATV SABER 4X4  ¥ 95
theHunter: Call of the Wild™ - Medved-Taiga  ¥ 203
theHunter: Call of the Wild™ - Weapon Pack 1  ¥ 110
theHunter: Call of the Wild™ - Wild Goose Chase Gear  ¥ 110
theHunter: Call of the Wild™ - Vurhonga Savanna  ¥ 203
theHunter: Call of the Wild™ - Duck and Cover Pack  ¥ 110
theHunter: Call of the Wild™ - Parque Fernando  ¥ 203
theHunter: Call of the Wild™ - Weapon Pack 2  ¥ 110
theHunter: Call of the Wild™ - Trophy Lodge Spring Creek Manor  ¥ 110
theHunter: Call of the Wild™ - Treestand & Tripod Pack  ¥ 110
theHunter: Call of the Wild™ - Yukon Valley  ¥ 215
theHunter: Call of the Wild™ - Weapon Pack 3  ¥ 110
theHunter: Call of the Wild™ - High-Tech Hunting Pack  ¥ 110
theHunter: Call of the Wild™ - Saseka Safari Trophy Lodge  ¥ 110
theHunter: Call of the Wild™ - Cuatro Colinas Game Reserve  ¥ 246
theHunter: Call of the Wild™ - Smoking Barrels Weapon Pack  ¥ 158
theHunter: Call of the Wild™ - Silver Ridge Peaks  ¥ 325
theHunter: Call of the Wild™ - Te Awaroa National Park  ¥ 399
theHunter: Call of the Wild™ - Bloodhound  ¥ 221
theHunter: Call of the Wild™ - Rancho del Arroyo  ¥ 430
theHunter: Call of the Wild™ - Mississippi Acres Preserve  ¥ 614

theHunter: Call of the Wild™ - New Species 2019 無料
theHunter: Call of the Wild™ - New Species 2018 無料
theHunter: Call of the Wild™ - Backpacks 無料
theHunter: Call of the Wild™ - Shooting Range 無料
theHunter: Call of the Wild™ - Facing the Wild 1 無料
theHunter: Call of the Wild™ - Bearclaw Lite Compound Bow 無料
theHunter: Call of the Wild™ - TruRACS 無料
theHunter: Call of the Wild™ - Remi Warren 無料
theHunter: Call of the Wild™ - Free Species: European Rabbit 無料
小計    ¥ 14,105    
割引    ¥ -9,756    (-69%)
消費税    ¥ 433
合計    ¥ 4,782    

 

 

こんな人に強くオススメ、そしてパワープッシュ。

・ソロでゆっくり楽しみたい

・人工物の少ない自然の中で生きるゲームがしたい

・対戦型FPSに疲れた

・自分との戦いに集中したい

・カーレースシムでコンマ1秒を縮めるのが好き

・大小様々な動物との駆け引きがしたい

・多数の銃器や武器をリアル設定で扱いたい

・クラフト要素無しでハンティングを楽しみたい

・山歩きが好きだ

・武器などのアイテムを色々と試すのが好きだ

・少しずつ、でも着実に上達するのを実感するのが好きだ

・猟銃やエアー銃でハンティングする動画を見るのが好きだ

 

4つ以上該当するなら、きっと楽しめると思います。

 

 

おしまい。

 

 

 

 

 

    

「溶接機の税務上の法定耐用年数について」

 

・導入「会社の備品が壊れ、自分で溶接修理したくなった」

 

会社で使用している用品の金属部分が破損した。

以前よりyoutubeからオススメされる溶接動画をよく見ていたので、自分でも溶接をしてみたくなり溶接機について調べてみた。

会社の備品の修理に使うため、また、その為に支出した金額を即時経費にするため消費税抜きで一式30万円未満のものをターゲットとして調べ始めた。

 

 

 

・疑問「正しい法定耐用年数が知りたくなった」

 

会社の備品として『30万円未満の少額減価償却資産の経理処理』を行う場合は、税務署サイドから減価償却の税務上の法定耐用年数について特に厳しく聞かれないとは思う。しかし、市役所に提出する償却資産税の申告書には正しいと思われる法定耐用年数を報告するという義務がある。それに元々溶接機自体は何年で償却するのかが気になり始めたので、しっかり法定耐用年数を調べようと思った。

 

ここに調べた結果を書くが、一個人の意見であり個々の事例については、所轄の税務署に相談するか顧問の税理士の先生にお聞きすることを強く推奨する。

 

 

 

・判明したこと「いきなり答えが見つかる」

 

まず『溶接機 耐用年数』でwebを検索する。

 

すると上場会社でありアーク溶接機の国内シェアトップを誇る株式会社ダイヘンのホームページには、

www.daihen.co.jp

Q6. 溶接機・切断機の税務上の耐用年数を教えてください

 

製品の使用用途によって異なりますので、詳しくは国税庁の耐用年数表をご確認ください。

以下の3通りのうちいずれかに該当します。

①鉄鋼業用設備 その他の設備 :14年

②金属製品製造業用設備 その他の設備: 10年

③その他製造業用設備: 9年

 

と書いてある。

 

いきなり問題が解決した。ダイヘンが言うのだから間違いを探す方が間違っているだろうし、それはタイヘンな苦労をする。

 

しかし、これで解決してしまっては面白くないので、もう少し違う角度から調べる。

 

 

 

・物足りなさ「そのままでは面白みがない」

 

溶接機に限らず機械装置等は、その業種、設備の種類、使用用途細目によって法廷耐用年数が決定される。

 

つまり全く同じ機械でも、自身が経営している業種、用途により法定耐用年数が変化するのである。

 

e-Gov法令検索の中で「減価償却資産の耐用年数等に関する省令」を見ると

elaws.e-gov.go.jp

そこには「別表第二 機械及び装置の耐用年数表」というのがある。

 

これは自身が経営している会社の「業種や設備の種類」と「機械の法定耐用年数」を対応させる表である。

 

この条文のままでは非常に見にくいので、判り易くまとめたものが国税庁のホームページにある。『国税庁「耐用年数等の見直し(平成20年度税制改正)に関するQ&A」』

www.nta.go.jp

上記で見にくいと思うときは東京都主税局のPDF、こちらがオススメ。

https://www.tax.metro.tokyo.lg.jp/shisan/info/hyo02.pdf

 

先に挙げたダイヘンのQ&Aも、これらが基になっている。

 

現在所持している、又はこれから購入しようという機械を、この「別表第二 機械及び装置の耐用年数表」に列挙されている55種類の中から、基本的にはその設備がどの業種用の設備に該当するかにより判定するというのが通常の法定耐用年数の決定プロセスである。

 

では、現在の55種類になる以前「平成20年度税制改正、耐用年数等の見直し前」は何種類あったのかというと、369種類+αである。

https://www.nta.go.jp/law/joho-zeikaishaku/hojin/7142/betsuhyo2.pdf

 

どうだろう。この中から溶接機の耐用年数を探してみるのは面白いのではないだろうか?

 

上記の「別表第二 機械及び装置の耐用年数表」は新旧資産区分の対照表になっており、369種類+αをどのようにして55種類まで圧縮したのかが判るものになっている。

 

このPDFをキーボード・ショートカットの「Ctrl+F」でキーワード検索を「溶接」で行うと5ヶ所ヒットする。するとダイヘンQ&Aで答えていたことより、少し範囲が広がって解釈できるのではないだろうか。

 

ダイヘンでは①鉄鋼業用設備(14年)②金属製品製造業用設備(10年)③その他製造業用設備(9年)の3つを挙げている。

 

しかし、上記の検索では新たに④家具又は装備品製造業用設備(11年)を追加できる。

 

さらに、自動車整備業で活躍する移動式スポット溶接機なら⑤自動車修理整備業用(15年)が、また、総合建築業において外注せず、自社内で溶接処理を行う場合は⑥総合工事業用設備(6年)が適用できると個人的には思っている。

 

国税庁の「設備の種類」の具体的判定例のアンサーでも『機械及び装置が別表第二に掲げる設備の種類のいずれに該当するかは、基本的には、法人の業種で判定するのではなく、その設備がどの業種用の設備に該当するかにより判定することとなります。』と言っているので、そうなのだろう。

 

 

 

・結び「ところで溶接機は・・・」

 

さて、最終的にどのアーク溶接機を購入するか迷っていたが、一通り調べたら気が晴れてしまったので、破損した備品を買い直しすることにした。冷静に考えたら、その方が安かったからだ。

 

 

おしまい。

 

 

 

 

 

溶接機の法定耐用年数というニッチな調べ事に、この記事が少しでもお役に立てたのなら光栄です。

 

 

Nintendo Switch ドックセット(純正品)より安価な代替品はないだろうか?

 

 2階の自分の部屋にSwitchを持って行きテレビやゲームモニターでプレイしたいと思い、純正のドックセットの値段を調べたところ、My Nintendo Storeで9,878円Amazonで8,345円するということが判明した。

 

もうちょっとなんとかならないかと代替品を探したところ、

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こういう長い商品名の製品があった。
「USB C ハブ 4in1 USB Type c HDMI HUB アダプタ 4ポート 4K 解像度 HDMIポート+USB 3.0ポート*2 高速データ転送+USB タイプC 高速PD充電ポート」

 

1,700円~2,000円くらいで販売している。

 

Amazonサクラチェッカーを使い、サクラ業者の可能性が低いところを選び、さらにAmazon内のレビューを「Switch」や「スイッチ」というキーワードで検索して使用できるかどうかを調べた。

 

Amazonで買い物をする場合は、用心に用心を重ねて購入するのが丁度良いくらいだと思う。

 

商品が届いたので、他の写真もアップします。参考にしてみて下さい。

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早速SwitchにつないでHDMI端子と接続したところ、テレビ画面やゲームモニターは真っ暗のままだった。

 

あらー、パチモンだったかと不安になり説明書を見たところ、「Switchのテレビへの接続は、電源を確保したあとに有効になります。」と書いてあったので、とりあえずiPad充電用のUSB Type-C電源を接続してみたが改善せず。

 

4種類くらいのモバイルバッテリーから電源供給を試みたが改善せず。

 

あーもうダメかなーと諦めかけたところで、元からある純正ドックセットから電源を取り外して、付けてみたところゲーム画面が表示された。

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なるほど、相当電源が強くないと機能しないことがわかった。

 

任天堂純正品のNintendo Switch ACアダプターが一番よさそうだ。

 

結局、ACアダプターだけは純正品をAmazonから購入。

 

HDMI HUB Type-Cアダプターが1,699円、純正ACアダプターが2,882円、合計4,581円。純正品の半額以下で環境が整った。

 

 しかし、動かない確率を考えると最初から純正品ドックセットでも良かったかな?とも思いました。

 

 

 


おしまい。

 

 

 

 

 

SwitchにPS4/PC用ハンコンLogicoolG29を接続してプレイできるのか?

 

 前回、コントローラー変換コンバーターを購入してSwitchにPS4のコントローラーを接続しモンハンライスをプレイしましたが、PS4/PC用のハンコンG29も接続できるのでは?と思い、試してみました。

 

前回

 

まず、Switchを純正クレードルに差すかHDMI Type-C接続アダプターにつなげます。

 

そして、USBの空きスロットにコントローラーコンバーターを差し込みます。

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そこにG29のUSBを接続します。

 

あっさり認識してハンドルの回転が始まりセンターポジション割り出し動作が終了しました。

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プレイするソフトはGRID AUTOSPORTです。

 

最初はボタン以外のアクセルペダル、ブレーキベダル、ハンドルの操作を全く受け付けず。

 

コントローラー設定画面でHORI WHEELというハンコンの設定を見つけたので試したが反応せず。

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もしかしてと思い、G29のPS4/PS3切り替えスイッチをPS4からPS3にしたところ、ハンドル、両ベダル共にアナログの入力を開始。

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どうやら、

 

①コントローラー変換コンバーターにつなぐ

 

②ソフト側で使用コントローラーをHORI WHEELに変更する

 

③G29のハードウェア選択スイッチをPS3にする

 

④各種ボタンを任意のボタンに入れ替えする

 


ことで、GRID AUTOSPORTを普通にG29ハンコンでプレイすることが出来ました。

 

フォースフィードバックはないですが、ハンドル自体の抵抗はあり、ハンドルを切ったあと手を離せばセンターに戻ります。

 

やはりハンコンでの操作の方が格段に楽です。

 


 次に、GERA-CLUB2 UNLIMITEDを起動。

 

どうやってもアナログ入力の開始はならず。

 

コントローラー選択画面もなく、そもそもハンコンを使うことを前提としない作りになっています。

 

 最後にFIA ヨーロピアン・トラックレーシング・チャンピオンシップをプレイ。

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ハンドルのアナログ入力は認識しましたが、アクセル、ブレーキペダルの設定はならず。

 

ハンドルを握りながらアクセル、ブレーキ操作をボタンで行うには、やはり無理がありました。

 

 

 

 

 

 

結論


なんとか遊ぶことができます。

 

ただし、プレイ可能なソフトはかなり限られてきます。

 

 

 

おしまい。

 

 

 

 

モンハンライズでコントローラーコンバーターを使いPS4ホリパッドFPSプラスにてプレイする

 

 モンハンライズを他のハードウェア用に発売されたコントローラーを使ってプレイしたくなり、コントローラーコンバーターを調達しました。

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こちらがコントローラー変換コンバーター

 

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PS3/4/5,Xboxシリーズ,Switchを相互に色んなコントローラーと繋ぐことができる

 

 

 今回は、ホリパッドFPSプラス for PS4連射コントローラーをコンバーターを介し接続プレイしました。

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 このコントローラーはPS4モンスターハンターワールド&アイスボーンで500時間ほどプレイしております。

 

 コントローラーコンバーターAmazonサクラチェッカーを使い、調べながら購入。商品名は「コントローラー変換アダプター PS5/PS4/PS3/XboxOne S/WiiU/Switch Pro コントローラー/Nintendo Switch Joy-Con/有線・無線両用」です。

 

 怪しい業者がAmazonには「ひしめいて」いるので、気を付けて下さい。

 

 私の購入した物は、完全動作しており稼働時間も20時間を超え耐久力も一定の基準ではあると思いますので、写真を多く貼っておきます。

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 箱にはWireless Converter Adapter for Switch,PS4,PS3&PCと書いてありますが、中身はPS5とNintendo Switchに対応しています。よく見て購入して下さい。

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 購入後、何の設定もせず、PS4のコントローラーがSwitchに繋がったのには驚きました。

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 ちなみにモニターとの接続は、純正クレードルを使用せず「Type-C to HDMI & USB3.0」と言うガジェットを使用しております。これも後で別記事にします。

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これ一つでかなり使える

 

さてレビューです。

 


良かった点

・使い慣れている

・連射機能がある(ガンナーだと右手中指とZR、R2ボタンが死なないで済む)

・連射ホールド機能(指をボタンから放しても連射する)がある

・充電の必要がない

・真ん中のPS4ボタンがSwitchのホームボタンとして機能する

 


悪かった点

・なし

 


可もなく不可もない点

・背面の拡張ボタン(ターゲットボタン)は機能せず

・振動機能がない

・Switch本体のスリープモードをコントローラーから復帰できない

 


総評

 正直、全てのコントローラーの中で一番使いやすいです。ワールド&アイスボーンで500時間使用し使い慣れているのが一番の理由かも知れませんが。

 

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配信イベントクエストのオオナズチ強化個体でも余裕の7分で討伐可能、いい感じです。

 

 


おしまい。