テクノブレイク株式会社の(元)監査役ブログ

ゲーム、自転車、ネタのブログ

PS4のProjectCars2でテレメトリーアプリのRS Dashを使う場合の設定、決定版。

 

PlayStation4には、ディスプレイを拡張するPS4 Second Screen」という公式アプリがあります。

 

一番好きなレースシム「プロジェクトカーズ2でこのセカンドスクリーンをテレメトリーディスプレイ(走行中のマシンデータをピット内で遠隔表示する)の様に使えないかを調べていました。

 

残念ながらPS4 Second Screen」「プロジェクトカーズ2に対応していなかったのですが、替わりに「RS Dash」というテレメトリーアプリを見つけました。日本語には非対応でしたが使ってみたいと思い、実際稼働させて運用するところまで書いて行こうと思います。

 

 

 

 

さて、今回の動作条件は「PS4ProjectCars2テレメトリーアプリRS Dash(iOS版、iPad & iPhone7)」を使う場合に限り書いています。

 

もう、とにかく苦労したので、この記事を読んだ方が、このアプリの設定・使用に関して迷わないように書く所存です!

 

では行きます。大前提があります。この大前提無しに、このアプリを使用することは出来ません。PS4インターネットは有線接続ではなく、Wi-Fiルーターに無線接続します。そして、このPS4と繋げるiOSバイスも同じWi-Fiルーターに接続します。PS4は、このWi-Fiルーターを介してiOSバイステレメトリーデータのパケットを流します。見にくいですが以下の写真のように、PS4デフォルトゲートウェイが192.168.13.1に、iPadとiPhone7はルーターが192.168.13.1という表示になっています。

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次にAppストアで「RS Dash」を検索して購入します。この時点では無料です。そしてアプリにログインするためアカウントを作成します。右上がNot Logged Inになってますね。そこをクリック。

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下記画像の「Register(登録)」をクリックします。

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するとサファリ(ブラウザ)が自動で立ち上がるので、そこでアカウントを作成します。注意点ですが、パスワードを設定する際には、アルファベットと数字の組み合わせと、そのアルファベットのうち一文字以上は大文字に、そして英数字以外の記号を一文字以上入れないとパスワードが認証されません。私は何回か失敗して赤文字エラーが出たので、iPhoneGoogleリアルタイム翻訳アプリをiPad画面に映してやっと原因が分かりました。英語の勉強が大事だと思いました。 下記画像は、その警告。

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登録時のEmailアドレスが、そのままアカウントになりpocketplayground.netより確認メールが来ますので、そのメールの中の「Confirm Email Address」をクリック。これでアカウントが有効になります。 ここでも注意点が。登録メールが来るのに5分ほど掛ったので、迷惑メールフォルダや受信箱を何回も見てました。また、クリックしない状態でアプリにログインしようとしてもメールの認証を受けてないので当たり前ですが出来ないです。単にメールの到着に時間がかかる様です。

 

このアカウントを作成してアプリにログインすることによりポータルサイト(ttps://rscloud.pocketplayground.net/)にレース結果を転送してセーブすることができます。このセーブしたデータは、あとでグラフ等で確認できる上に、xlsx,PDF,JPEG,SVG,GIF形式に変換してダウンロードできます。エクセル形式にして後で加工も出来るんですよ!(ちなみにアカウントを作らずにスキップしてもアプリ自体はリアルタイムで使えます。)

 

ログインに成功しました。次にアプリ内課金を行います。見ていただくと分かると思うのですが、テレメトリーシステムを使いたいレースゲーム毎に課金します。非常に親切な作りになっており、どのゲームがどのプラットフォームに対応しているか一目瞭然です。例えば、私の持っているProjectCars2はPC2と大きく書いてあり、その上に「PC」「PS4」「XB1」が対応しているというのがわかります。

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PC2をクリック。

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購入成功。これでプロジェクトカーズ2テレメトリーシステムはパソコン、PS4XBOX oneで使えるようになります。

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そしてアプリはPS4からのデータパケット待ちになります。PC2の所が黄色に変化し、購入済みになっています。

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さあ、そしていよいよPS4でゲームを起ち上げます。

 

んん?なんか警告が出てるな・・・。

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iPadの警告。

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iPhoneの警告。

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なになに・・・、

 

「プロジェクトカーズ2には プロジェクトカーズ1のUDPプロトコルのバージョンを設定して下さい。オプション>システム セットアップ スクリーン。新しいプロジェクトカーズ2UDPプロトコルバージョンは、まだサポートされていません。」

 

どういうこと・・・?まだ何もやってないのですが。 

 

あー、わかったわかった。このオプション画面のシステム「 外部アプリとの相互作用を設定」から、

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UDPプロトコルバージョンをProjectcars1にしろってことね。オーケー。

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動かない・・・。アプリは立ち上がるのに動かない。このあと4時間くらい、再起動したりWi-Fi設定を変えたり、ルーターを違うやつにしても動きませんでした。

 

仕方なく公式サイトを調べてみました。

 

アプリ開発元のpocketplayground.net公式サイト、RS Dash - Project CARS 2 - サポート/トラブルシューティング

www.pocketplayground.net

 

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※抜粋

重要: - 2018年10月からの最新のProject CARS 2 パッチv1.7.1は、旧バージョンのRS Dashでは動作しません。RS Dash v2.0L以降にアップデートする必要があります。

 

なんとアプリ購入時は、まだこのRS DashはVer7.1.0に対応してなかったのです!

 

先日、PS4のProjectCars2がVer7.1.0アップデートになっていると自分のブログで書いているので、それは知っています。

kisiritooru.hatenablog.jp

 

そして4時間ほど経過して再びAppストアのアップデートを確認してみると、なんと!!

 

 

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「Fixed compatibility issue with the PCARS2 v1.7.1 patch」

 

 

iPhoneも!!

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「Fixed compatibility issue with the PCARS2 v1.7.1 patch」

 

 

このスクショでは23:40にアプリのアップデート・パッチが公開されてます。

 

このアップデートに全てを賭けます。

 

よく見て下さい。RS Dashのvバージョンがv2.0kから

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v2.0lになってます。 

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iPhoneも。

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再びこの状態でじっと待ちます。

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キタ━━━(゚∀゚)━━━!!

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めっちゃ嬉しいので、テレメトリー画面をサクっと紹介していきますね!

 

 

シフトタイミングとタコメーター

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シフトタイミングと全体マップ

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黄色が視界内に入るとシフトアップのタイミング

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全体マップとタコメーター

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全体マップと詳細位置マップの組み合わせ

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全体マップと水温油温簡易タコメーター

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足回りとシフトタイミング

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そして、この画面だけ縦置きにも対応

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こんな感じで雰囲気を楽しめます。リアルタイムの走行時はもちろんのこと、リプレイ画面でも各種テレメトリーを切り替えながら観戦することも可能になってます。

 

 

さて、次回は、下記画面のオプションやポータルサイトの運用について書いていきます。

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おしまい。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

アセットコルサ、プロジェクトカーズ2、グランツーリスモSPORTで同じコース、同じ車両で走ってみたよ。

 

アセットコルサのAIの尋常ならぬ強さに少しアセッテ・コマッタサ(アセットコルサと焦って困ったさをダジャレに・・・)。

 

さて、とりあえず、アセットコルサ(以下AC)とプロジェクトカーズ2(以下PC2)、グランツーリスモSPORT(以下GTS)を所持しているので、同じコース、同じ車両で走ってみた場合にタイムがどうなるのかが気になり調べてみました。

 

この上の3つですね。(GTSだけ毎回プレミアムVerを購入しているのでDiscです。)

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まず、この3つの作品に共通して登場するリアルサーキットを探しました。

 

AC
イギリス ブランズハッチ 3908m
ブランズハッチ インディ 1929m
イタリア モンツァ 5793m
レッドブル・リンクGP 4326m
レッドブル・リンク ナショナル 2336m

 

PC2
イギリス ブランズハッチ3900m
ブランズハッチ インディ1920m
イタリア モンツァ6300m
レッドブル リンクGP 4320m
レッドブル・リンク ナショナル2330m

 

GTS
イギリス ブランズハッチ3946m
ブランズハッチ インディ1944m
イタリア モンツァ5793m
レッドブル リンクGP 4318m
レッドブル・リンク ナショナル2336m

 

 

実はリアルのサーキットって、ちょっとずつアップデートやレイアウト変更があるので、時期によって若干の差があるみたいです。

 

PC2は下1ケタを省略してますね。3作品共に完全にコースが同じでタイムに差が出なそうなのは、レッドブル・リンク ナショナル2336mですね。

 

車両はトヨタ86 GT(FR/6AT)、全ての作品でABS有り、スタビリティ・コントロール・システム有り、足回りノーマルその他、考えられる条件を統一しています。

 

 

まずACからコース。

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そして車両。

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次にPC2のコース。

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車両。

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最後にGTSのコース。

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車両。

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コントローラーはG29を持っているのですが、あえてデュアルショック4でタイム・アタックを行いました。

 

 

結果

 

ACより

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8ラップして1分10秒585

 

 

PC2より

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7ラップして1分8秒106

 

 

GTSより

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10ラップして1分8秒131

 

 

自分でもビックリしたのですが、この3つのカーレーシングシミュレーターは、条件が同じだと、ほぼ同じタイムになるのです!!(当たり前かな?)

 

 

 

次回からは、各ゲームのFFBの感じ方の違い、グラフィック、サウンドなんかを書いていきたいと思います。

 

 

 

 

 

おしまい。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

サガ スカーレットグレイス 緋色の野望、5週目。

 

サガ スカーレットグレイス 緋色の野望が2018年8月2日に発売しました。

 

私はiOS版を8月13日に早期割引3,800円で購入。現在通常価格は4,800円です。9.7インチiPad Proでプレイしています。正直、老眼の進んできた私にとって、9.7インチiPadは大きくて見やすいです。ちょっと重いけど。

 

このゲーム、元は2016年に発売されたPlayStationVitaサガ スカーレット グレイス】に

 

・すべてのグラフィックの一新
・UIの最適化
・ローディングスピードの改善
・クリア後データの引き継ぎ(何を引き継ぐかは、細かくカスタマイズ可能)
キャラクターボイスの追加
・新規敵、味方キャラクターの追加
・新規武器の追加
・新規技・術・陣形の追加
・大幅な新規シナリオの追加 
・新規強敵の追加
・町機能の追加と改良(斡旋所、交換所、広場、救護班、鍛冶屋など)
・産業開発の改良
・便利機能の追加(移動速度変更やショートカットキーなど)
・キーコンフィグやオプション項目の追加


などなど、数々の改良を加えてリメイクしたものです。

 

ちなみに、 スカーレットとは緋色(ひいろ)、グレイスは優雅・優美・恩寵など、また副題に「緋色の野望」とあるので、「サガ 緋色の恩寵 緋色の野望」という意味になります。

 

川沿いリバーサイドのようなゲームタイトルです。

 

肝心のゲームの内容は、サクサク遊べて濃いシナリオ、4人の主人公キャラクターから一人を選び、道中仲間になるキャラは約70名、武器やひらめく技も多く、iOSという環境も加わり止め時が見つかりません。戦闘も手ごたえがあり、適当に戦っていると雑魚でも全滅する場合があります。

 

シナリオ展開もプレイヤーの選択によって世界そのものや、キャラクターの運命が変わっていきます。ウルピナ編でウルピナの愛する実兄を自分の手で止めを差す選択を一週目は選択しませんでしたが、二週目は選択しました。

 

基本的に4人の主人公とも、緋の欠片、シグフレイ、大地の蛇、不死鳥というシナリオに関わってきます。陣形や技のひらめきもサガの楽しさですが、こちらも健在です。

 

只今、4人目の主人公でクリア後、5週目に入りました。もう一度ウルピナ編をやっているところです。iOSでのプレイではゲームを純粋に起動していた時間を計測する機能がないので、現在何時間遊んでいるのかわかりません。8月13日に購入して9月22日まで、毎日プレイしてます。8月のお盆中は、ずっとこちらをプレイしてました。据え置き機より手軽なのが逆に危ないですね。

 

ゲームの評価は100点満点中、240点です。 

 

4人全ての主人公でクリアすると以下の画面が出ます。 

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ゲーム起動直後のスタート画面には最初、主人公は誰もいません。クリアしていくと一人ずつ増えて行きます。これは4人クリアしたので、全員写ってる画像。

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各主人公クリア後のセーブデータは通常のデータとは違い「クリアデータ」と表示されます。

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このプレイ時間、本を読んでいたら、どんだけ人生が豊かになるだろう、と一瞬思うけど考えないようにしています。

 

 

 

 

 

おしまい。

 

 

 

 

 

 

 

「アセットコルサ 難しい」で検索した。

 

kisiritooru.hatenablog.jp

 

お昼休みにアセットコルサ アルティメット・エディションを購入した。

 

家に帰る前にスマホからダウンロード待機リストに入れて、自宅の息子に電話してps4 の電源を入れてもらった。これで帰ったらすぐにゲームを始められる。うひひ。

 

帰宅して、とりあえず一番初めのキャリアモード、ロックされていないタイムアタックを選択。Abarth500 esseesseでヴァレルンガ サーキットのチェックポイントをタイム内に通過し規定ポイントを超えられればクリアだ。

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コントローラーはデュアルショック4でのプレイだ。うん、普通にシミュレーター、何の問題も無い。思ったより車両の挙動はマイルドだ。全然スピンしない。余裕で規定の3000ポイントをゲットしたので、あとは適当に流した。

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次にキャリアモードの最初のレースに挑戦した。Abarth500 esseesseでヴァレルンガ サーキットを走る、先ほどのタイムアタックと同じ条件でAI車両とレースをする。AIの強さは、エイリアン、ベリーハード、ハード、ミディアム、イージー、ベリーイージーの7段階あるが、とりあえずベリーハードで余裕かな。

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スタート。

 

おおっ!AIの走りが手堅いな!あれ?w 全く勝てないwブロンズトロフィー「始めてのレース」をもらったスクショが8台中、8位。おおう・・・。

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んじゃハードくらいかな?AI強いねw

おや?wこれまた全然勝てないぞwなんだこれwww

 

じゃイージー?勝てるでしょw

勝てない…。

 

じゃあ一番簡単なベリーイージー

2位、やっと。なぜかベリーイージーなのに、1位のヤツは異次元の速さ。2回目の挑戦でベリーイージーにやっと勝てた。

 

 

 

 

 

これはなんだ?オレのアセットコルサだけ超AI強い設定なの?それとも、このくそムズイ設定をオプションか何かで変更するの?

 

インターネットで「アセットコルサ 難しい」と検索した。

 

なんと、シミュレーターでもAIが強くて有名なんですって。

 

これはね、コンピューターは強いね。と言うことは、色んな「スペシャルイベント」「ドライブ」「キャリアモード」「チャンピオンシップ」これら全編でAIがこの強さを発揮するということなのかな…。

 

よく見てみると、スペシャルイベントのタイムアタックのリミットタイムが厳しい様に感じるけど、実際走ってみたら厳しかった。

 

正直言うと、こんなにAIが強いのを知らないで購入した。

 

噛めば噛むほど味が出るシミュレーターなのか、楽しくなる前にソフトを投げ出してしまうのか、グラフィックはどうなのか、ハンコンG29のFFB(フォースフィードバック)はどうなのか、グランツーリスモSPORTやプロジェクトカーズ2に比べると何が勝って何が劣っているのか、それらのソフトと同じ車両・同じサーキットでタイムに違いが出るのか等、これから書いていきます。

 

 

おしまい。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Project CARS 2 PS4 アップデート Ver7.1.0

 

Project CARS 2について、軽微なアップデートがありました。

 

forum.projectcarsgame.com

 

直訳

・オンラインゲームのドライバー数に調整された問題で、ブロードキャスト担当者の役割が割り当てられていない私的なブロードキャスター、ディレクターのゲームが可能になりました。


・ピットインするときにカスタム設定がデフォルトに戻されるという問題を解決しました。


・オンラインゲームで予選ペナルティーがホストにのみ適用される問題を修正しました。


・ゲーム言語が英語に設定されていない場合に、「ルーズ」チューニング設定をロードする際の問題を修正しました。

 

PS4のアップデート画面

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ゲーム配信する人や、オンラインでホストになる方には、朗報だったのではないでしょうか。

 

 

 

おしまい。

 

 

 

 

 

アセットコルサ、全DLCと日本語ローカライズを経て発売!(PS4)

 

アセットコルサ アルティメット・エディションが9月27日発売になった。

 

アセットコルサとは、元々海外で2014年に発売され、日本では未発売だったレーシングシミュレーターである。

 

それが今回、アセットコルサ アルティメット・エディションとしてオーイズミアミュージオから日本語ローカライズを始め今まで発売された全DLCとアップデートを経て発売となった。

 

以前より気になっており欲しかったのだが、日本のPS4でプレイするには海外版Discを購入後、DLCを入手する場合にはPSNの海外IDと海外用プリペイドカードが必要だったので躊躇していた。

 

いざ、発売されて「さあ、購入するか。」と思ったが、このアセットコルサの発売は2014年、今から4年前のプラットフォームである。アップデートを繰り返し、これまでのDLCを全部入れて成熟しているとはいえ、2017年9月に発売したプロジェクトカーズ2に比べれば古い。

 

 

当然、私が大絶賛しているプロジェクトカーズ2に敵うはずがない。

 

しかも、このアセットコルサ アルティメット・エディションが発売される2週間前、2018年9月13日に次期アセットコルサ、Assetto Corsa Competizione(アセットコルサ コンペティツィオーネ)がSteamで発売になっているのである。

 

アセットコルサもやってないのに次期バージョンが出ちゃうってどういうことだ。コンペティツィオーネが日本語で出る場合はオーイズミアミュージオさん、頑張って早く出して下さい!!

 

だが、だがしかし遊ばずしてそう断言してしまうのはどうか。カーシムを心から愛するゲーマーが体験せずにゲームを語るのは、ゲームブログを書くにあたり信憑性がない。

 

ここは買って遊んでから改めてレビューするのはどうか。と言うかプレイせずにゲームを語るのは言語道断だ。

 

とか何とか言って要はアセットコルサを遊びたいのだ!!

 

などと言っているうちにスマホで購入が終了した。

 

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ちなみに10月10日までは10%早期割引をしています。

 

実際のクルマの場合もそうなのだが、次期フルモデルチェンジが出る直前、前期最終モデルの最終マイナーチェンジ後が、自動車としては最も成熟している場合が多い。このゲームも安心して楽しんでもらえる様に成熟しているはずだ。

 

そんなワケで今日は早く帰ってプレイします。

 

 

 

 

おしまい。

 

 

 

 

 

 

 

 

株式会社 脳edge(株式会社ノレッジ)

 

株式会社 脳edge(株式会社ノレッジ)は、

 

 

 

Knowledge(ナレッジ、ノレッジ、ノウレッジ、ナリッジ)・・・知識、知っていること、情報、熟知、精通、学識、見聞、学問

 

edge・・・少しずつ進む、研ぐ、刃、エッジ、鋭さ、切れ味

 

を掛け合わせた造語です。

 

 

 

会社のコンセプトは、

 

アタマを使って少しずつ成長し、人生や仕事に対して、切れ味のある知識や情報、学問を高めていくのをサポートする、

 

ことです。

 

 

ちなみに仕事内容は、教育関連、自己啓発セミナー(本当に怪しくないやつ)ブログで稼ぐサロン(というのは幻想だ、ということを教える)、独自の統計に基づいて資格取得において適正度合を調べる、他多数です。

 

 

 

そして、この会社は法人登記もしていない未定の会社です。

 

 

 

この記事を書いた理由は、知識を持つと騙される確率が減るということを訴えたかったのです。ブログで稼ぐなどのうたい文句は余程のタレント、能力、才能、適正がない限り、稼げても少しです。また、本当にうまい話しがある場合は自分一人ですると思うので人には言わないはずです。うまい話しを教えるというビジネスなのです。稼げるのはブログで稼ぐと最初に言った人と、その次までです。ほとんどのジャンルは既に情報の飽和状態です。そして、組織で運営しているニセ情報でインターネットを満たしている人たちには敵わないです。

 

 

仕事や学校を辞める前に、ちょっとだけでもいいので、考えてみて欲しいです。

 

空いた時間で趣味のブログを書き、それが収入になっていくのは大丈夫だと思います。

 

 

 

おしまい。

 

 

 

 

 

 

ProjectCars2 最後のDLC Ferrari Essentials Pack 本日解禁。

 

ProjectCars2、最後のDLC Ferrari Essentials Packが本日解禁となりました。

 

早いもので、発売から一年が過ぎたのですね。ちなみに、下記の画像では無料となっていますが、シーズンパックを購入しているため、無料の表記になっております。

 

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さて、追加されるものですが、

 

 

 

サーキット・コース
・Pista di Fiorano
・Mugello Circuit

の2種類

 

 

追加車種
・1957 Ferrari 250 Testa Rossa
・1961 Ferrari 250 GT Berlinetta
・1978 Ferrari 512 BB LM
・1987 Ferrari F40
・2001 Ferrari F355 Challenge
・2015 Ferrari FXX K
・2015 Ferrari 458 Speciale A
・2016 Ferrari F12tdf

の8台

 

 

キャリアイベント
Ferrari Road Car Showcase
F355 Challenge Trophy
・Classic Touring Trophy
・FXX K Program Showcase
Ferrari F40 Celebration
・GR.4 Vintage Cup

の6イベントが追加されています。

 

 

もう、これ以上の追加コンテンツは出ないのでしょうか。そうなると、ひたすらにProjectCars3が発売されるのを待つのでしょうか。

 

気になったのでProjectCars3の開発予定や発売予定があるのか調べてみたのですが、まだ見つけられませんでした。

 

開発元のslightlymadstudios.comのニュース・リリースにも開発開始のニュース等はなかったです。

 

 

まあ、いくらでも遊べるソフトなので、次回ナンバリング・タイトルまで余裕で待てます。

 

 

 

おしまい。

 

 

 

 

 

 

Project CARS 2 PS4 アップデート Ver7.0.0

 

Project CARS 2 PS4のアップデートVer7.0.0が来ました。

 

下記の一番下に7.0.0のアップデート内容が書いてあります。

 

forum.projectcarsgame.com

 

 

書いているのですが、前回Ver.6、前々回Ver.5と同様、改善内容について詳しく書かないよう運営で決めてしまったので、

 

 

・さまざまな安定性の問題を修正しました。
・ゲーム内ツールの使いやすさを向上させました。
・さまざまなトラックでAI能力を向上させました。
・ペナルティシステムが改善されました。
・改良されたピットストップと修復ロジック。
・様々なマイナーな修正。

 

とだけ、アナウンスがあります。

 

バンナム公式では、Ver7.0.0について2018/09/11現在では何も触れられてないです。

 

なんかちょっと寂しいので、PS4のアップデート画面も確認してみました。

 

 

 

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様々な改善と修正、最適化。

 

 

ですよね、わかります。

 

実際、細かい修正内容を書くと、ニワカや本物を所持している層から、

 

「いや、こいつの乗り味は違う。」

「そうじゃない、テールはもっと流れる。」

「こんなチャチなエンジン音じゃない。」

 

などなど、こんな感じの要望が、絶対来ると思う。

 

クルマのコンディション、一台一台違うよね?

 

チューンすれば、自分の乗り味に近付けられるよね?

 

などと、開発・運営が言えるワケがない。

 

 

 

まあ、本家公式が改善したと言っているので、このProjectcars2が大好きなので盲信してます。

 

そろそろ出るDLCがシーズンパス最後、「Ferrari Expansion」フェラーリ・エクスパンションで4番目のものになるのでしょうかね。楽しみに待ってます。

 

 

 

 

おしまい。

 

 

 

Next Level Racing レーシングシミュレータ Motion Platform V3とは?

 

ここを検索して辿り着いた貴殿は、お金持ちであろう?

 

オーストラリア、ゴールド・コースト・シティのベノワに本社を置くNext Level Racing社の、このセットが欲しい人間など、金持ちに決まってる。

 

GTultimate V2 Racing Simulator Cockpitフルセット(NLR-S001)にMotion Platform V3(NLR-M001)を取り付けた、この体感型レーシングシミュレータシステムは消費税込みで544,640円だ。

 

www.milestone-net.co.jp

www.youtube.com

 

しかし残念ながらお金持ちではない私は、このハードウェアについて最も早く書くが、最も遅く導入するユーザーになるであろう。

 

でも捕らぬ狸の皮算用くらいは今しても、良いのではないだろうか?

 

やりたい究極のVR体験を自宅でするなら、何が必要で、一体いくらかかるのかを真剣に考えた。

 

私が体感したい究極のVRとは、

 

1.ハンドルコントローラーのフォース・フィードバックで路面状況やトルクステアを腕に感じ、

2.視覚をVRで、

3.聴覚をヘッドホンで、

4.三半規管に重力と慣性、加速減速をこのMotion Platform V3で、

 

擬似体験することだと思う。

 

そこで、このMotion Platform V3体感システムにVR(バーチャルリアリティー)のシステムを組み合わせて、連動させることは可能かを調べた。

 

しかし、インターネットを調べて、やっと出てきたのが本国オーストラリアの以下のページの中で、

 

www.nextlevelracing.com

 

VRと組み合わされた次世代レーシング・モーション・プラットフォームは単なる信じられないほどの経験ですが、Project Cars、Assetto Corsa、Dirt Rally、Iracingなど、好評のタイトルのいくつかがあります。独自のソフトウェアSDKを開発しているVR企業は、追加料金で利用できます。私たちのSDKは、サードパーティ製ソフトウェアの統合を可能にし、カスタマイズされたVRプロジェクトの動きを追加します。詳細はお問い合わせください。Next LevelRacingRモーションプラットフォームは、商用用途にも適した堅牢な製品であり、商用顧客には1年間の保証を提供します。』

 

というの見つけるのが精一杯だった。

 

国内において、そのサポートがあるかどうかを見つけられなかったため、思い切って発売元の日本代理店に聞いてみた。今買わないのに。(輸入元は株式会社マイルストーン、販売店マイルストーン直営のオンラインストアgenkibuy.com)

 

 

その質問とは、

 

1.この商品は日本国内においてVR(バーチャルリアリティー)と組み合わせて使用することは可能か

 

2.また、可能は場合はHTC VIVE PRO HMDを使用することは可能か

 

3.2が使用不可の場合、対応VRハードウェアは何があるのか

 

以上3つをお問い合わせフォームに書いて送った。無視されても仕方ないと思っていたが、30分くらいで返事がきた。

 

 

日本代理店から回答は、

 

「本製品につきましては、あくまでもゲームの入力に合わせてシートを稼働させるものになりますので、VRについてはゲーム側が対応しているかどうかとなります。(VR機器を本製品に接続することはありません)」

 

というものだった。

 

なるほど!VR機器をこの製品と連動させるわけではなく、あくまで(G29などの)入力に対してMotion Platform V3を装備したシートが専用ソフトで動作するということなのだ。ということはゲームがVRに対応していれば同時にシステム上で稼働させられるということである。

 

具体的に、自宅で体感したいゲームとはProjectCars2のことだ。これは、ゲームの全てのモードでVRに対応している。となると、ハードウェアさえ揃えれば実現できる。

 

では、本題である。

 

このシステムを実現するのに必要なハードと金額はいくらなのか?(全て消費税8%込み)

 

1.PC:最上級スペックが必要だろう。正直、自分では詳しいと思っていたが、BTOの見積もりをやっていくうちに、知らないことばかりで大体のことしか書けない。全てゲーミングPCで高い物の見積もりをした。

 

共通のスペックは

 

OS:Windows(R) 10 Pro 64bit版

CPU:インテル(R) Core i9-7980XE Extreme Edition プロセッサー (2.6-4.2GHz/18コア/36スレッド/24.75MBキャッシュ/TDP165W)

メモリ:64GB

SSD:250GB

HDD:3TB

グラフィックス:NVIDIA GeForce GTX1080Ti / 11GB 以上

 

そして、各社の見積もりは以下のとおり。

 

(1)DELL  ALIENWARE AREA-51 スプレマシー VR   554,383円

(2)マウスコンピューター MASTERPIECE i1720PA1-SP-DL  684,828 円

(3)フロンティア FRGBZ370/SG3 GBシリーズ ゲーミングPC / GeForce GTX1080Ti 431,244円

(4)パソコン工房 LEVEL-G029-LCi9XE-XNVI 575,964円

平均で560,000円とした。

 

2.VRゴーグル:VIVE Pro フルセット版 99HANW009-00(HTC VIVEの上位互換版) 175,910円

 

3.ハンドルコントローラー:ロジクールG29 42,000円(これだけ持ってる)

 

4.体感シミュレーター可動シート:GTultimate V2 Racing Simulator Cockpitフルセット(NLR-S001)+Motion Platform V3(NLR-M001) 544,640円

 

 

 ちなみにソフトはsteamでDeluxe Editionが10,497円である。

 

 

 

合計で1,333,047円だ。

 

 

 

 

うん、無理だ。買えないし、家族の同意も得られない。

 

60歳まで、あと15年あるので積み立てればと思っていたが、これは無理だ。

 

 

 

 

 

 

 

おしまい。

 

 

 

 

 

iPad pro スマート・キーボード スマートに壊れる。(3年無償交換あり)

 

姉さん、知見です。(姉さん、事件です風に)

 

Apple Smart Keyboard 9.7インチiPad Pro用 キーボード (MM2L2AM)が壊れた。1年くらい使用したと思う。1週間くらいかけて少しずつ壊れて行き、最後は全くの無反応になった。

 

具体的な症状は、ときどきキーボートの入力を受け付けなくなる。次に、充電してないのに、充電コードを差し込み、取り外しの画面を繰り返す。それが酷くなって行き、最後は反応なし。

 

接点の接触不良かと思い、乾いた綿棒で掃除してみたが変わらず無反応で完全に故障していると思った。

 

インターネットで調べてみると、かなり不良が多いらしい。ネット上にいくらでも出てくる。

 

アップルサポートに電話して、即交換してもらったなんて話もあった。

 

じゃあ話は早いということで購入先のケーズデンキに行ったら、この紙を渡された。

 

f:id:kisiritooru:20180831163750j:plain

 

なるほどね。ネット上の記事は、みんなアップルに電話してたもんね。

 

アップルのフリーダイヤルに電話し、1時間ほどやり取りして使用環境やアップルIDを伝え、一番近い修理受付専門店の予約を取ってもらった。

 

BIC ビックカメラApple製品修理カウンターというところだった。

 

故障内容を説明し、キーボードを見せたりiPadのクラッシュ情報などを確認したあと店員さんが、

 

「お客様、こちらの店舗には9.7インチiPad ProとSmart Keyboard 9.7インチiPad Pro用 キーボードの実機の検証機がございませんので、何が原因で、また、本体とキーボードのどちらが故障しているかわかりません。せっかくお越しいただいたのですが、実機が届いた上で検証になりますが、よろしいでしょうか?」

 

と言うので私は、

 

「あー、アップル・サポートラインの担当者さんには、二度手間になるから、この故障受付の詳細は前もって店舗の方に伝えて下さいと言って了承を得ているのですが、もう一回来ないと始まらないですもんね。」

 

「そうですね。で、その際なんですが検証用の実機がこちらにございませんので、実費をお支払い頂いて、その上で検証となります。」

 

「え?実費って実売価格の17,000円くらいですか?」

 

「そうです。」

 

「あっ、じゃあ製品の故障が証明された場合には、お金は返金になるんですよね?」

 

「いいえ。お買い上げになります。」 

 

 

ここで、ちょっとなに言ってるか分からなくなってしまったので、ケーズデンキからもらったアップル・サポートラインの紙の裏に、店員さんが言ったことを走り書きし始めた。

 

店員さんが走り書きしている様子を凝視していたが、構わず一言一句、言ったことをまとめて、何がおかしいのかを冷静に考えてみた。

 

私は昨日、「怒らないこと。」というエントリーを書いている。 

kisiritooru.hatenablog.jp

 

だから、決して怒らず、可能な限り笑顔で(引きつっていたかも知れないが)、

 

「だとすれば、修理依頼をしないで、最初から自分で購入するのと一緒じゃないですか?一年ちょっと使って16,000円もするキーボードがタダのフタになるってオカシクないですか?(笑)」 

 

店員さんは「少々お待ち下さい。」と言って裏に行ってしまった。

 

裏に行ってる間もメモを取ったことを見返して、私がおかしいことを言ってないかを確認していた。

 

戻ってきた店員さんに間髪入れず、

 

「アップルでこのスマートキーボードについて、3年間の保証延長プログラムのアナウンスがあるのですが、それは非公式なのですか?ここ店内Wi-Fi飛んでますよね?その持ってるipadで少し検索してみて下さい。いっぱい出てきますから。お店の人だって知らないこともあると思うので、店員さんが知らなくても仕方のないことなので、検索してみて下さい。」

 

オレは怒らないと決めているから、全く怒りを出さなかったが、少し早口でしゃべっていたと思う。

 

「調べます。」

 

と言うので、店内で店員さんと一緒に自分のiphoneで自分の調べたページを見せたりして、

 

「ほら、いっぱい出てくるでしょ?」

 

「ちょっと公式に問い合わせます。」

 

10分くらい待って店員さんが戻ってきた。

 

「通常、我々が言われている公式延長保証プログラムは、アップルホームページのここ(ipadで見せられた)を言っているのですが、ここには載ってなかったです。しかし、社内通達で保証しています。」

 

と言ってプリンタで無償プログラムの社内通達らしきものを印刷してきた。

 

「ああ、自動車のリコールを正式には発表しないで、来た人から無償で直しちゃうやつと一緒ですね。」

 

「そんな感じです。」

 

そんな感じかよwと心の中でツッコミを入れて勉強会に向かった。 

 

ちょうどその勉強会では、私と同じ物を2人持っていたので、試させてもらったら、2台とも動作した。

 

やっぱりオレのが壊れてるだけじゃん!と確信した。2人とも知り合いだったので「これ、ぶっ壊れるよ。」と言ったら一人が「やっぱり?知ってる。」と言った。 

 

次の日に届いたと電話があり、店舗に行って動作確認後、作業完了報告書に署名した。

 

昨日の店員さんは非番だったらしく、別の店員さんが応対してくれたので、なぜiPad Proやキーボードを置いていないのか詳しく事情を聞いたところ、機種を配置する権限はアップル側にあると言い、Proを使用している人が少なく、置かなくて良いと判断されているから、この店舗には置いていないとのことだった。なので、この修理のあとアップルからメールが届くから、この店舗に置いてもらえるよう要望を出してもらえると、ここにもproを置いてくれるかも知れないと言っていた。

 

作業完了報告書には「保証内容:適用保証 交換プログラム¥13,932△¥13,932円=¥0‐」と書いてあり安心した。

 

遠回りしたと思うが結果として無償プログラム交換になったので良かったです。このキーボード(MM2L2AM)の初期型には、間違いなく3年延長無償プログラムが存在するので、自信を持って交換して下さい。

 

 

 

ちなみに、私が交換してもらったキーボードの特徴を写真に注記を添えて書きます。

 

上の旧型は2ヶ所にポコッとした膨らみがあります。

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一方、交換後の新型は接点付近がフラットになっています。故障の多い構造となっていたため、仕様変更があったのでしょう。

 

調子が悪くなってきたら、これも目安にしてみて下さいませ。

 

 

 

 

おしまい。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

怒らないこと。

 

正確には、感情に身を任せて怒りを爆発させないこと。

 

たぶん、子供のときから感情的で喧嘩っ早い性格だったと思う。

 

弱い犬ほどよく吠えるのが私だったのだ。

 

ちょうど10年前、怒りを爆発させて失敗したことがあった。

 

最近、よく聞くようになった怒りのコントロール(アンガー・マネジメント)をしなければ、この先の人生において良く生きられないと思い写真の本を購入した。他にも数冊、自宅に置いてある。

 

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植西 聰 (著) イライラしたときに冷静になる方法 (扶桑社文庫)

植西 聡 (著) 「カチン」ときたときのとっさの対処術 (ワニ文庫)

アルボムッレ スマナサーラ (著) 怒らないこと―役立つ初期仏教法話 (サンガ新書)

高橋 克徳 (著) 職場は感情で変わる (講談社現代新書)

エレイン・N・アーロン (著) ささいなことにもすぐに「動揺」してしまうあなたへ。 (SB文庫)

 

 

 

 

 


これらを読んで怒りとは、不安と無知からくるもの、そして自分の考え方一つだと理解した。

 

自分が絶対正しいと思えば思うほど怒りは強くなるのだと言う。なるほど、全くその通りだ。道路で自分が優先のはずなのに、相手が強引だと腹が立つ。また、道を譲っても、カーボディランゲージも何もないと腹が立っていたが、最初から自分が全て譲るのが当然だと考えるようになってからは、一切腹が立たない。

 

レジ待ちで、こちらが幾らイライラしても0.01秒もレジ打ちは早くならない。まったく意味のない怒りだ。

 

実際、怒ることによる最終的なメリットはほとんどない。表面上その場の意見が通るくらいか。経験上、デメリットの方が遥かに多かった。

 

怒りそうになったときは、一旦立ち止まり、怒りや不安の原因を考え、自分が正しいのかを客観的に捉えるような訓練を頭の中で行うようにした。最終的に相手がいる場合は事実と意見を冷静に伝える。慣れると一瞬で出来るようになる。

 

怒りや不快に感じることは、人間なので必ずある。自分の心の中に「怒る、不快に感じる」という感情は聖人ではないので払拭できない。

 

しかし、コントロールは可能になった。感情的に怒ることのよるメリットはなく、デメリットしかないことを繰り返し考えれば、やがて身に付き性格となる。

 

常識という個人に委ねられている物差しで、自分だけが唯一絶対正しいとは有り得ない。

 

これを20代で知っている若者も多いだろうから、自分の何という無知さよ。この感情のコントロールを最初から自分で気付いていたならば、すごい人たちだと思う。

 

昨日は45歳の誕生日で、35歳のときに自分が購入した本をAmazonの注文履歴を見返して書いてみたくなった。

 

アルボムッレ・スマナサーラ(著)の 怒らないこと―役立つ初期仏教法話』が読みやすくオススメです。

 

 


おしまい。

 

 

 

 

「グランツーリスモ SPORT 218 CARS ON SALE!」と言っているが安くはなっていない。

 

グランツーリスモ SPORT 218 CARS ON SALE!」に正直言って憤りを感じる。

 

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別に安くなっていないのである。

 

セールの意味は、日本では少なからず割引をして売っているというのが含まれているのではないかと思う。これでは、ゲーム内マネーを獲得するのに苦労しなくてもこのセールで取得すれば良いと誤解させる表現だと私は思う。個別に売り始めました的な意味でセル(売る)なのだろうか?

 

218車種で合計リアルマネーがいくら必要なのかを計算してみた。46,350円である。

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Excelでセール車両を計算

 

 

一日、42.195kmを走行するともらえるデイリーワークアウトのガチャも酷いうえに、

 

そもそも、お金稼ぐのが大変。完全放置プレイでお金を稼ぐ方法が見つかってもアップデート対応で不可能になる。

 

また、デュアルショック4コントローラでは達成不可能と思われるようなタイムをゴールド・トロフィー・コンプリートクリアしないと乗れない車種もある。

 

ソシャゲが当たり前となった今では、リアルマネーでクルマデータを購入するのは当たり前かも知れないが、フルプライスで購入して、更に入手困難なクルマをDLCで買わせるとか、鬼かと思う。

 

作業に重ねる作業を重ね、ゲームの楽しさが失われたレースの何が楽しいのだろう。

 

乗りたい車種を購入する為の作業でゲーム自体に飽きたら本末転倒ではないか。苦痛な作業をしてまで手に入れた時には、ゲームに飽きて面白く無くなっているのではないだろうか。

 

 

 

 

その点、プロジェクトカーズシリーズは、最初から全車種が使える。ゲーム内に通貨と言う概念がない。

 

入手困難な車種を手に入れる為に、時間賞金率の高いレースを何回も回すのなら豊富なレギュレーションがあり、AIレベルも自由に編集できるプロジェクトカーズ2をやり込んだ方が100万倍面白い。

 

プロジェクトカーズ2は、それこそ1車種だけのワンメイクレースですら楽しい。AIレベルは120段階、AIの攻撃性も100段階、チューニングは無限。コースは160コース。

 

初代グランツーリスモをプレイした時の感動は、グランツーリスモSPORTにはない。プロジェクトカーズ2には、それ以上の感動とワクワク感がある。

 

しかし、今後もグランツーリスモシリーズをプレミアムエディションで買い続けるだろう。いつか、面白くなるかも知れないと期待して。(私のような必ず購入してしまうユーザーが悪いのかも知れない)

 

 

おしまい。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

何と言うジャンルになるのだろう。違法ゲーム付きポータブルゲーム機?

 

kisiritooru.hatenablog.jp

 

このゲームハードウェアたちは、何と言うジャンルに分類されるのだろう。

 

(違法ゲーム付き)ポータブルゲーム機?

 

(違法ゲーム付き)エミュレーター搭載ポータブルゲーム機?

 

(違法ゲーム付き)各種エミュレーター搭載・多機能ハンドベルト機?

 

(違法ゲーム付き)各種エミュレーター搭載・中国製ゲーム機? 

 

(違法ゲーム付き)エミュレーター搭載・レトロ互換機・中華ゲームマシン?

 

 

どちらにしても前回、上記を書いた時は呆れて書いていたが、その後Amazonをよく見てみると何十個と販売されていた。

 

これがブームになっている理由の一つに、任天堂で発売したハードでゲームを最初から詰め込んであり大ヒットした『ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ』の存在があるだろう。一時は転売で高値が付き入手不可能になっていた。

 

また『ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン』、黄金きょう体の『ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ 週刊少年ジャンプ創刊50周年記念バージョン』、SNKから発売した『NEOGEO mini』もAmazonトップ100にしばらく名を連ねている。

 

これらの正規ハードの1/3以下の値段で、FCやSFC、GBやGBCGBAゲームをてんこ盛り、更にNEOGEOのソフトも入ってるとなると売れてしまうのだろう。

 

そして、これらのハードウェアの多くは各コンシューマーゲーム機に対応したエミュレーターmicroSDカードスロットを搭載しており、ネット上に違法アップロードされたゲームデータを入手できれば動かすことが可能となっているだろう。

 

そんな、今は売っているが近い将来、芋づる式に販売差し止めになるであろう商品の数々をAmazonで調べられるだけ調べてみたところ、全部で74種類ありました。FC/SFC互換機でROMスロットを搭載し、内蔵ゲームを搭載してないものは除いてます。当たり前だけど。

 

74個全部載せようと思いましたが、数が多すぎてアホらしくなってきたので、ツッコミどころがあったり、完成度が高い違法ハードウェアに限って全部書いていきます。赤字はヤバイところや私のツッコミです。

 

 

 

 

 

1.

・取扱業者:hommee-jp

・販売ゲーム機名:Docooler ポータブルゲーム機8GB 4.3インチ 内蔵のクラシックゲームハンドヘルドビデオミュージックプレーヤー

・収録ゲーム数:230個

・売り文句:RM / RMVB、AVI、MKV、WMV、VOB、MOV、FLV、MP4、3GP、ASF 720Pムービーをサポートします。
サポートする音楽機能:MP3、WMA、WAV、AACOGGFLAC、APEなどです。 その他、FM、録画、JPG、BMP、GIF、PNG、TIF画像、カメラ、TXT、TFカード サポートロッカー(2つのロッカー)、時計、カレンダー、ストップウォッチ、PCカメラをサポートします。
多言語、AV OUT / PAL / NTSCをサポートします。 ゲーム、MP3、カメラ、ビデオ、ラジオ、ファイル管理をサポートします。 選択のための230のゲームを作りました。
1.8インチのカラフルなアクティブマトリックスTFTスクリーンgで、 12再生ボタン、再生するのは簡単です。
オススメ:男の子のための大きい贈り物です。

 

初代PlayStation Vita  (PCH-1000)と全く同じ形をしてます。凄い再現度です。

 

 

 

2.

・取扱業者:ilastore-JP

・販売ゲーム機名:Decdeal 200以上 クラシックゲーム FC NESゲーム ポケットゲーム パッド 子供二向け ハンドヘルドゲーム

・収録ゲーム数:268個

・売り文句:268種古典的なゲームが子供ごろの思い出を目覚めさせた。
ゲームコンソールは子供の目を保護するために、二重グレージングでディスプレイからの放射を抵抗できます。
ABS樹脂素材、食品グレード、体に害がない、子供たちが遊ぶのに安全です。
3つAAA 電池、交換して再生するのに便利です。
メニューは中国語と英語を切り替えることができます。

「午後11時の住宅街じゃ、1人きりにはなれなかった
 白い街灯に照らされて、蛇口から湧き出る水が踊ってる
 明かりの付いた家から漏れ出す
 ゲーム機の音が懐かしいなぁ〜

 今みたいなスマホでどんどん新しいゲームができる時代で
 ひとつの懐かしいゲーム機を買うにもかなり勇気が必要だっただろう。
 まだ覚えていて小学1年なる時に
 父さんがゲーム機自分に買ってくれたんだよなぁ。
 初めて持ったの。
 マンションの隣の小さな公園、子供の頃よりも狭く感じて
 まるで鳥籠の中のようで、ここから出してと呟いた」

--「これは、強いの?」と聞くと、喜んで教えてくれる。
--「うわぁ~お父さんも一緒に」流れてきた画像みてなんかすごく懐かしいけど名前が思い出せないゲームだ
子供と一緒に話合い、ゲームをする

 

説明文にポエムが書いてあります。ちょっと泣けてきます。

 

 

  

3.

・取扱業者:QiuHan 

・販売ゲーム機名:Liebeye ゲームコンソール  FCゲーム機 HDMI出力対応 内蔵クラシックゲーム600種 ミニ ファミリー 2つコントローラ付き 8ビットレトロ ビデオ ゲームコンソール  ハンドヘルドゲームプレイヤー

・収録ゲーム数:600個

・売り文句:高品質のプラスチック製、安全で耐久性のある、あなたに快適な手触りを与える。
オリジナルの古典的なルックアンドフィール、600ゲームがあらかじめロードされています。
多くのレトロゲームは、あなたの子供の記憶を回復します。
アクションホールに適した9つの穴があり、操作が簡単です。
軽量で持ち運びが便利で持ち運びに便利でどこでもプレイできます。

 

ファミコンミニと全く同じ形状、本家を上回る600個のゲーム、そして3,500円という値段。

 

 

 

4.

・取扱業者:スマートライフ(Smart Life)

・販売ゲーム機名:8GB 4.3インチスクリーン10,00クラシックゲーム、ビデオと音楽の再生、内蔵3メガピクセルのカメラ、1つのUSB充電、子供のための最高の誕生日と新年の贈り物 (ホワイト)

・収録ゲーム数:10,000個(いちまんこ!!)

・売り文句:【1】ハンドヘルドゲームコンソール:10000ゲームで構築され、8GBのオペレーティングシステム。関連する形式でゲームをダウンロードすることができます。アーケードゲーム+ GBA + NES + SMCゲームをサポートします。
【2】4.3インチのTFTスクリーン:16:9のディスプレイスケールでフルカラーTFTスクリーンをクリアし、事実上どこでも遊べるバックライトを搭載しています。
【3】多機能:ビデオプレイヤー、音楽プレーヤー、電子ブックリーダー、カメラなど、簡単なハンドヘルドコンソールよりも面白いサウンドエフェクトを備えた内蔵スピーカー、ユニークな高品質透光素材、3.5mmヘッドフォンジャック、ボリュームコントロール、低電力インジケーター 。
【4】長時間のゲームや音楽の再生をサポート長い電池寿命と長寿命の再生長時間のゲームや音楽の再生をサポート旅行や飛行中の喜びとエネルギーを解放電源:超長時間スタンバイ時間と電池寿命のための1250mAhの高容量ポリマーリチウム電池を内蔵し、USBケーブルで充電。
【5】ご質問は、いつでもお手数ですが、売り手、カスタマーサービスチームにお問い合わせください。

 

10,000個です!いちまんこですよ!?

ところがレビューで「全部で80個くらいでした。」と書いてあります。

 

 

 

5.

・取扱業者:Girl style 

・販売ゲーム機名:Girl style ゲーム機 HDカラーディスプレー おもちゃ レトロ 268種類 ゲーム キッズ 子供 智能開発機能

・収録ゲーム数:268個

・売り文句:【268種類】:268種のゲーム、昔よくやったゲームがこの一台に揃っています。マリオやコントラなどは幼い頃の思い出を呼び起こしてくれます。(ダメじゃん)
【カラーディスプレー】:2.0インチのスクリーン、硝子二層で、射線の抵抗にもなり、目を傷つけません。(レーザーでも出てるのか?)子供と一緒に遊ぶと、子供の成長を実感しますね。(正規品で成長を感じて欲しい)
【材質】:抵抗燃料ABS樹脂 食材級高級樹脂 体に影響ありません。
【給電】:単四三つ 【重量】:0.36KGS  【サイズ】:212.7*98.2*47mm
【サービス】:写真と説明をご覧になり、何かご質問がございましたら、いつでもお気楽にご連絡ください。平日24時間以内にご返事致します。

 

 

 

6.

・取扱業者:Shenzhen Jushi trade co.,ltd

・販売ゲーム機名:[英語版] XSC 1000+ゲームクラシックアーケードゲーム機アーケードコンソール2プレイヤーパンドラのボックス1280 * 720ビデオゲームコンソールアーケードジョイスティックHDMI VGA

・収録ゲーム数:1299個

・売り文句:パンドラのボックス(パンドラの箱なら開けんな)4S +システムに基づいて、1299ゲーム、レトロクラシックアーケードゲーム、80s 90sアーケードゲームを楽しむ最高のデバイスと最新のパンドラのボックス(パンドラの箱って、災いを詰めるだけ詰めた箱だぞ)版、私たちのスタッフはより多くのゲームとより安定したシステム
自動フルスクリーンに適応し、HDMIVGA出力をサポートし、直接プラグアンドプレイ、1280 * 720出力、ゲームはより良い経験を持つように最適化されました(すべてのゲームは古い古典的なゲームなので、 高精細HDTV
ゲームは、再生中に一時停止することができます、あなたはいつでもゲームを楽しむことができます。
内蔵のジョイスティックチップは、xbox360 / ps3 / pc用の外部ジョイスティックとして使用でき、USBケーブルを使用してxbox360 / ps3 / pcに接続し、実際のアーケード感覚を楽しむことができます
2人のプレーヤーのデザイン、優れたデザイン、家族や友人との戦いのゲームを楽しむことができます。 私たちの子供時代の素晴らしい経験。(だから、正規品で素晴らしい経験をさせたい)

 

 

 

 

 

 

さて、ここからはメーカーと商品名だけ書いて行きます。微妙に液晶が違うバージョンも1個に数えてます。

 

 

 

メーカー名:Whatskoの16機種

 

販売ゲーム機名:Whatsko 3022種ゲーム贈 ポータブルゲーム機 16G拡張バージョンのリスト FC MDレトロ懐かしゲーム機

 

販売ゲーム機名: Whatsko 最新版3Dパンドラボックス 5S 2020種ゲーム贈 アーケードゲーム機 アーケードコントローラー 筐体コンソール [英語版]

 

販売ゲーム機名: Whatsko HDMIスーパーミニゲーム機 8ビット テレビゲーム機 内蔵ゲーム821種

 

 

販売ゲーム機名:Whatsko 最新 2177種ゲーム贈 3d ゲーム パンドラボックス6s アーケードゲーム格闘ゲーム 筐体コンソール 実機 2個セット[ホスト1P、副機2p] [英語版]

 

販売ゲーム機名:Whatsko ミニゲーム機 レトロ懐かしゲーム機 FC AV端子 ギフトゲームカード藏500種ゲーム

 

販売ゲーム機名:Whatsko ポータブルゲーム機 9台のシミュレーターをサポート CPS NEOGEO 懐かしアーケードゲーム

 

販売ゲーム機名:Whatsko 3000種ゲーム ポータブルゲーム機 5インチのHDCPモニタで GBA/NESゲーム

 

販売ゲーム機名:Whatsko 3000種ゲーム ポケットゲーム機 4.3インチのHDCPモニタで GBA/NESゲーム

 

販売ゲーム機名: Whatsko ポータブルゲーム機 FCレトロ懐かしポータブルゲーム機 MINI子供PSP

 

販売ゲーム機名: Whatsko ゲーム機 ポケット レトロ懐かしのビデオハンドルゲームミクロ 内蔵クラシックゲーム600種

 

販売ゲーム機名:Whatsko ポケットゲーム機 2.5インチモニタで 8ビットゲーム 内蔵子供知能開発ゲーム268種

 

販売ゲーム機名:Whatsko ポケットゲーム機 16ビットゲーム 内蔵子供知能開発ゲーム

 

販売ゲーム機名:Whatsko 互換ゲーム機 懐かしテレビゲーム機 互換8ビット 16ビット 32ビット 64ビットゲーム HDMI出力 1000種ゲーム内蔵

 

販売ゲーム機名:Whatsko ポータブルゲーム機 レトロ懐かしポータブルゲーム機 MINI子供ゲーム機

 

販売ゲーム機名: Whatsko アーケードゲーム機 1388種ゲーム内蔵 パンドラボックス 5S トーナメントレバー機[英語版]

 

販売ゲーム機名:Whatsko 1314種ゲーム内蔵 パンドラボックス 5S 家庭用アーケードゲーム機 薄型格闘 トーナメントレバー機[英語版]

 

 

 

 

 

メーカー名:シュミの13機種

 

販売ゲーム機名:シュミ 768種ゲーム レトロ懐かしポータブルゲーム機 FCゲーム AV出力 HDカラースクリーン MINI

 

販売ゲーム機名: シュミ パンドラボックス 5S 1299in1アーケードゲーム Arcadeコントローラー Pandora's Box 5s コンソール HDMIケーブル KOF[英語版]

 

販売ゲーム機名: シュミ ポータブルゲーム機 8bt レトロ懐かしゲーム FC PVP

 

販売ゲーム機名:シュミ ミニポータブルゲーム機 モバイルバッテリー(メインはモバイルバッテリーです) 188種ゲーム内蔵 FCレトロゲーム 8ビット

 

販売ゲーム機名:シュミ アップグレード版RS-97ポータブルゲーム機 3022種ゲーム内蔵 FC/MDレトロゲーム (多言語対応:日本語・英語・中国語・韓国語)

 

販売ゲーム機名:シュミ 2500種ゲーム内蔵 ポータブルゲーム機 5.1インチの大画面 レトロ懐かしゲーム GBA/NES/アーケードゲーム 多機能 

 

販売ゲーム機名:シュミ 珍蔵版RS-97ポータブルゲーム機 3022種ゲーム内蔵 FC/MDレトロゲーム (多言語対応:日本語・英語・中国語・韓国語)

 

販売ゲーム機名:シュミ ポータブルゲーム機 16ビット PXP3 子供ゲーム機 AV出力 

 

販売ゲーム機名: シュミ HDMIゲーム機 FCゲーム クラシック懐かしの家庭用テレビゲーム機 600種ゲーム内蔵

 

販売ゲーム機名:シュミ FCゲーム機 クラシック懐かしの家庭用テレビゲーム機 600種ゲーム内蔵

 

販売ゲーム機名:シュミ 2500種ゲーム内蔵 ポータブルゲーム機 アーケードゲーム レトロ懐かしゲーム 多機能

 

販売ゲーム機名:シュミ 168種ゲーム MINIポータブル ハンドヘルド ゲームプレーヤー 3.0インチの大画面

 

販売ゲーム機名:シュミ 最新版ミニMDゲーム機 レトロ家庭用ゲーム機 16ビット 167種ゲーム内蔵 2つのコントローラ付き

 

 

 

 

 

メーカー名:Topworの3機種

 

販売ゲーム機名:ALLOMN PXP3ゲームパッド ゲームコンソールPXP3 ゲーム機  クラシック 子供の記憶 日本語説明付き

 

販売ゲーム機名:ALLOMN ゲームパッド ハンドヘルドゲーム機  ゲームコンソール ゲーム機  クラシック 子供の記憶 50の人気ゲーム 無料ゲームカード付き

 

販売ゲーム機名: ALLOMN PXP3ゲームパッド ハンドヘルドゲーム機  ゲームコンソールPXP3 ゲーム機  クラシック 子供の記憶 2つの無料ゲームカード付き 日語説明書付き

 

 

 

 

 

メーカー名:Goolskyの16機種

 

販売ゲーム機名:Goolsky ポータブル ビデオ ゲーム コンソール 8ビット レトロ ハンドヘルド ゲーム プレイヤー 内蔵152 クラシック ゲーム 男子 女子 贈り物 子供

 

販売ゲーム機名:Goolsky ゲーム機 携帯ゲームコンソール 2 Inch 268種類ゲーム レトロゲームプレイヤー 子供 誕生日 プレゼント おもちゃ 

 

販売ゲーム機名: Goolsky 8ビット レトロ ハンドヘルド ミニ ダブルス ビデオ ゲーム コンソール ゲーム機 プレイヤー ダブルプレイヤ 内蔵260 クラシック ゲーム 子供 ギフト 2人

 

販売ゲーム機名:Goolsky ミニクラシック アーケード ゲーム キャビネット マシン レトロ ハンドヘルド ビデオ プレーヤー 内蔵108ゲーム ポータブル ゲーム電子 ノベルティ おもちゃ [注:4種類がランダムに配信されます]

 

販売ゲーム機名:Goolsky R9 Plus 携帯ゲーム機 内蔵3000種類ゲーム ポータブル ハンドヘルド ゲームコンソール ゲームプレイヤー AVアウト 3インチ大画面ディスプレイ付き 子供 ギフト (26言語対応 日本語 中国語 英語)

 

販売ゲーム機名:Goolsky 内蔵168 クラシックゲーム 8ビット レトロ ハンドヘルド ゲーム プレーヤー ポータブル ゲーム コンソール 子供の頃 贈り物

 

販売ゲーム機名:Goolsky 2人 パンドラ ボックス アーケード ビデオ ゲーム機 ダブル アーケード ジョイスティック内蔵 999種類 クラシック ゲーム(英語版)

 

販売ゲーム機名:Goolsky 内蔵260 クラシックゲーム ポータブル ビデオ ゲーム コンソール 8ビット レトロ ハンドヘルド ゲーム プレイヤー 子供 玩具 おもちゃ 子供の頃

 

販売ゲーム機名: Goolsky Retromini ゲーム コンソール 32ビットポータブル ミニ ハンドヘルド ゲーム プレーヤー 内蔵40ゲーム 子供向け GBA クラシック ゲーム ベスト ギフト(多言語対応 日本語 中国語 英語 韓国語)

 

販売ゲーム機名: Goolsky Retro ミニ 2ハンドヘルド ゲーム機 コンソール 内蔵168ゲーム ビデオゲーム FC ベスト ギフト 子供 AVケーブル ハンドヘルド ゲーム プレイヤー (白)

 

販売ゲーム機名:Goolsky RS-97 ポータブル ハンドヘルド ゲーム機 コンソールゲーム プレイヤー 内蔵 1151種類 クラシック ゲーム 3inch 大画面ディスプレイ 子供 ギフト(多言語対応 日本語 英語 韓国語 中国語 )

 

販売ゲーム機名:Goolsky 内蔵 220ゲーム レトロ ハンドヘルド ビデオ プレーヤー 16ビット ミニクラシック アーケード ゲーム キャビネット マシン ポータブル ゲーム 電子 ノベルティ おもちゃ(2色 ランダム 配信)

 

販売ゲーム機名:Goolsky ポケット ハンドヘルド ビデオ ゲーム コンソール 内蔵129ゲーム 8ビット ミニポータブル ゲーム プレイヤー2.2in LCD 子供時代 ギフト

 

販売ゲーム機名:Goolsky アップグレード ミニクラシック アーケード ゲーム キャビネット マシン ダブル ジョイスティック レトロ ハンドヘルド プレーヤー 内蔵の183 ゲーム プレゼント 子供

 

販売ゲーム機名: Goolsky ミニ ビデオ ゲーム コンソール 8ビット ハンドヘルド ゲームパッド 内蔵 89 クラシック ゲーム 贈り物

 

販売ゲーム機名:Goolsky Retro ミニ 2ハンドヘルド ゲーム機 コンソール 内蔵168ゲーム ビデオゲーム FC ベスト ギフト 子供 AVケーブル ハンドヘルド ゲーム プレイヤー (黑)

 

 

 

 

メーカー名:CZTの10機種

 

販売ゲーム機名:デュアルコアチップ 4.3インチ64Bitハンドヘルドビデオゲームコンソールは、1300ノー リピートゲームで構築できます。NEOGOE CPS GBA GBC GB SFC FC MD GG SMS MP3 プレーヤーMP4 プレーヤーのためのポータブルゲーム機 (White)

 

販売ゲーム機名: CZT デュアルコアチップ 64Bitハンドヘルドゲームコンソール4.3インチビデオゲームコンソールサポート1300 CPS/NEOGEO/GBA/SFC/MD/FC/GBC/SMS/GGゲームmp3 プレーヤー mp4 プレーヤーMp5 プレーヤーを内蔵 (Black)

 

販売ゲーム機名: 5インチLCDスクリーン8GB 64ビットレトロ携帯ゲームコンソールmp3 プレーヤーmp4 プレーヤー MP5機能サポート付き1200 +ノーリピートゲーム内蔵ARCADE/CPS/NEOGEO/FC/SFC//GB/GBC/GBA/SMC/SMD/SEGAビデオゲームコンソール (Black)

 

販売ゲーム機名:CZT 3.5インチの新しいビデオゲームコンソールレトロゲームハンドヘルドプレーヤー416クラシックゲームポータブルゲームコンソール充電式リチウムポリマーバッテリーまたは3つの単4電池で構築 (Blue)

 

販売ゲーム機名:CZT 4.3インチ8GBハンドヘルドゲームコンソールビルド(1200ゲーム)ビデオゲームコンソールサポートARCADE/CPS/NEOGEO/FC/SFC/SNES/GB/GBC/GBA/SMC/SMD/SEGAゲームmp3 プレーヤー mp4 プレーヤー MP5プレーヤーサポートEbookカメラレコーディング (Blue)

 

販売ゲーム機名:新しいスタイル2.8インチレトロビデオゲームコンソールハンドヘルドコンソール内蔵2ゲームカードサポート259ゲームAV OUT充電式リチウムバッテリ絶妙な仕上がり (ブラック)

 

販売ゲーム機名:CZT 2.7インチ16ビットSEGAビデオゲームコンソールレトロゲームハンドヘルドプレーヤーポータブルゲームコンソール無料156 SEGAゲーム子供向け充電式リチウムバッテリ (Black)

 

販売ゲーム機名:ファミリーポケットレトロビデオゲームコンソール3.0インチハンドヘルドコンソール内蔵638ゲーム外部ジョイスティックをサポートAV OUT充電式リチウムポリマーバッテリーまたは3つの単4電池 (Brown)

 

販売ゲーム機名: CZT 2.8インチの新しいビデオゲームコンソールレトロゲームハンドヘルドプレーヤー210クラシックゲームポータブルゲームコンソール再充電可能なリチウムポリマー電池(USB充電器)または3つの単4電池を内蔵 (Green)

 

販売ゲーム機名: CZT 4.3''Multi-Functionポータブルゲームポータブルゲームコンソール8Gbメモリ内蔵mp3 プレーヤー mp4 プレーヤーカメラ機能を搭載したGBA/GBC/GB/SFC/FC/SEGA/SMCゲームを内蔵した1200ゲームを内蔵 (Black)

 

 

 

 

メーカー名:テンスナの4機種

 

販売ゲーム機名:2000 in 1ヒーローズボックス5 アーケードゲーム機 アーケードコントローラー ビデオゲームコンソール コレクション ファイトスティック トーナメント 本体 格闘ゲーム 筐体コンソール 実機 クラシックゲーム基板 2プレイヤー パンドラボックス

 

販売ゲーム機名: 2020 in 1 3Dゲーム [三和ボタン採用] アーケードコントローラー ビデオゲームコンソール筐体 コレクション ファイトスティック トーナメント アーケードゲーム機 本体 格闘ゲーム パンドラボックス5s コンソール 実機 クラシックゲーム基板 1プレーヤー

 

販売ゲーム機名: [バージョンアップ]1388in1 アーケードコントローラー ビデオゲームコンソール筐体 コレクション ファイトスティック トーナメント アーケードゲーム機 本体 格闘ゲーム パンドラボックス5s コンソール 実機 クラシックゲーム基板 1プレーヤー

 

販売ゲーム機名:2000 in 1 (三和ボタン) ヒーローズボックス5 アーケードゲーム機 アーケードコントローラー ビデオゲームコンソール コレクション ファイトスティック トーナメント 本体 格闘ゲーム 筐体コンソール 実機 クラシックゲーム基板 2プレイヤー パンドラボックス5s(限定)

 

 

 

 

 

メーカー名:FUT(エフュ ト)の6機種

 

販売ゲーム機名:1299in1 パンドラボックス 5S ダブルデラックス コレクション ファイトスティック トーナメント アーケードコントローラー LEDライトバー搭載

 

販売ゲーム機名: 820 in 1 ゲームカード ゲームソフト ゲームカセット ゲームカートリッジ 内蔵820ゲーム クラシック 人気 ゲームFor Sega Mega Drive Genesis

 

販売ゲーム機名: 999in1 パンドラボックス 5S ダブルデラックス コレクション ファイトスティック トーナメント アーケードコントローラー LEDライトバー搭載

 

販売ゲーム機名:2000 in 1 ヒーローズボックス5 Heroes Box 5 アーケードゲームビデオゲームコンソール 内蔵2000クラシックゲーム ゲームコンソール ゲームアーケード 2プレイヤー LEDライトバー搭載 人気デザイン トーナメントレバー機

 

販売ゲーム機名:112 in 1 ゲームカード ゲームソフト ゲームカセット for セガ ジェネシスゲーム カートリッジ 内蔵112ゲーム クラシック 人気 ゲーム

 

販売ゲーム機名:2018最新版!!! 196 in 1 ゲームカード ゲームソフト ゲームカセット for セガ ジェネシスゲーム カートリッジ 内蔵196ゲーム クラシック 人気 ゲーム

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 以上、74個を書き出してみましたので、本家のゲームメーカーさん、このリストを参照していただいて構いません。ちなみに違法と判断した材料は商品紹介に著作権のあるゲームを掲載しているものを選択しています。

 

 

 

 

 

おしまい。 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

著作権無視違法ゲーム機、R4マジコンの再来か?

 

最近Amazonでよく見かけるようになったゲーム機のハードウェアがある。その多くはPSPPSVitaゲームボーイに似せた作りになっている。

 

それだけでアウトだと思うが、更に酷いのは最初から著作権のあるゲームが本体や付属するmicroSDカード等に入っていることだ。

 

現在Amazonで売っているこれらの違法ゲーム機を8つあげてみよう。

 

 

1.

・ゲーム機:Goolsky RS-97 ポータブル ハンドヘルド ゲーム機

・収録ゲーム数:内蔵 1151種類

・売り文句:あなたの子供の頃の記憶を回復します。

 

 

2.

・ゲーム機:Whatsko ポータブルゲーム機 CPS NEOGEO 懐かしアーケードゲーム

・収録ゲーム数:1,000以上(レビューの多くは500個と書いている)

・売り文句:四層のサーキットボード、デュアルコアのCPU、DDR2 SDRAM(64M)など備えていますから、すらすら稼働します。

 

 

3.

・ゲーム機:COCOall ポータブルゲーム機 ハンドヘルドゲーム機

・収録ゲーム数:3022種ゲーム

・売り文句:HDビデオ出力、ロスレス音楽のサポート、3インチHD液晶スクリーン、TV出力のサポート、ビデオ再生できる多機能のゲーム機です。

 

 

4.

・ゲーム機:シュミ ポータブルゲーム機

・収録ゲーム数:2500種ゲーム内蔵

・売り文句:2500種ゲーム内蔵の5.1インチのポータブルゲーム機!GBA/NES/アーケードゲーム USBでコンピュータと接続すれば、GBA/NESなどのゲームをダウンロードできます。

 

 

5.

・ゲーム機:Docooler ポータブルゲーム機8GB

・収録ゲーム数:約100個(親切なレビュアーのレビューより)

・売り文句:オススメ:男の子のための大きい贈り物です。

 

 

6.

・ゲーム機:Goolsky Retromini ゲーム コンソール 32ビットポータブル

・収録ゲーム数:内蔵40ゲーム (レビューでは主に自炊用と書いてあったが、そもそも自分で吸い出せる技術力があるのかと疑問)

・売り文句:ゲームボーイアドバンスを更に小型に。

 

 

7.

・ゲーム機:Whatsko ポータブルゲーム機 8ビット FCレトロクラシックゲーム機

・収録ゲーム数:藏88種ゲーム

・売り文句:テレビ出力、AV出力をサポートします。 (ただし、コンポジット出力)

 

 

8.

・ゲーム機:Whatsko アーケードゲーム機  パンドラボックス 5S トーナメントレバー機

・収録ゲーム数:1388種ゲーム内蔵

・売り文句:アケコンで2P対戦が出来る!

 

 

 

他多数。

 

 

 

特徴をまとめると、

・ヤバイにおいがプンプンする。

・主に中国語の表記が多い。

・購入済のレビューでもゲーム収録の報告とハードの使い勝手がリアルに書かれている。

PSVitaの古い金型を流用してるのではと思うくらい激似の物もある。

・アーケード・コントローラー一体型でテレビとHDMI接続させてプレイするものもある。

 

 

では、なぜこれらが流行るのだろう。

 

買う側に『タダでゲームをやりたい。』という要望。

供給する側に『他人のふんどしで儲かりたい。』という願望。

違法ゲーム機を生産する側に『ハードの生産コストが下がったので採算が出る。』という事実。

 

これらが根底にあるのではないかと想像する。

 

 

過去に似たような例がある。

 

正常なハードウェアを違法なファームウェアでロックを解除し、ダウンロードしたゲームを遊べるようにしたものがあった。PSPPS3で流行ったカスタムファームウェア(CFW)である。これは、いたちごっこが続いたがソニーの度重なるアップデートにより防がれ、ほぼ撲滅できた。

 

悪い意味で一世を風靡したマジコンはゲームメーカーの共闘により駆逐された。

 

マジコンは既存のハードウェアに乗っかり、吸い出したゲームデータを使ってプレイする。しかし、過去にマジコンは販売が差し止められたので、このように形を変えているが、中身はマジコンと同じである。ハードと一体になって販売されているだけである。各エミュレータを搭載したハード自体の生産コストが下がったから、このようなことが出来るのだろう。

 

R4などのマジコンが流行ったときも、ゲームが高くて買えないから悪い、クソゲーに金を出せないという理由があったと思う。しかも、製品の発売前にゲームデータが吸い出され、ネット上にアップロードされてることがあったとも聞く。

 

しかし、古いゲームだからタダでやって良いという道理はない。

 

 

 

 

 

これらのハードについて、メーカーは既に把握しているだろう。 

 

違法性が認められる商品に関しては、過去の例から見ても販売が差し止められるだろう。

  

よく堂々と違法の機種について書けるなと思い、何人かレビュアーを見てみたが、ソレ系の商品に重複してレビューしている人もいたので、自演の業者が少なからず書いていることがわかった。それに乗っかり、うっかり自身でレビューを書いたりしているとサイバー警察から『お尋ねの電話』が来るかも知れない。(あくまでお尋ねで、いきなり逮捕とかはないと思うが)

 

 

 

おしまい。