テクノブレイク株式会社の(元)監査役ブログ

ゲーム、自転車、ネタのブログ

(音ゲー)シアトリズム化したら面白いシリーズもの。

 

DQドラゴンクエスト)とFF(ファイナルファンタジー)には、それぞれシアトリズムという音ゲー3DSにあって、めっちゃ面白いんですよ。

 

飽きても、たまにプレイしたくなるんですね。

 

それだけ良質の音ゲーなんだと思います。

 

実際、ゲオなどの中古ソフトの中でも値段の下がりにくい部類に入っているので、良質ゲームとして一定の価値があるのでしょう。(私調べですが) 

 

さて、無双を夢想するシリーズと同じノリで、シリーズ物だとシアトリズムが作れるんじゃあないかと思って考えてみたのでメーカーさん、お願いします。

 

 

 

 

シアトリズムってどんなゲーム?という方に簡単に説明を。

 

シリーズのキャラから好きな4人パーティを組んで3種類のリズムゲームをクリアします。

 

・作品のムービーや名場面に合わせてプレイするEMS(イベント・ミュージック・ステージ)

・現れるモンスターと次々と戦闘を行うBMS(バトル・ミュージック・ステージ)

・フィールドを移動し距離を伸ばすFMS(フィールド・ミュージック・ステージ)

 

リズポやクリア時の戦利品『コレカカード』を使ってキャラを強化していきます。

 

キャラはそれぞれスキル、わざ、魔法を覚えてミュージック・クリアに有利になります。

 

またミニゲームがあり、ドラクエはモンスターすごろく、FFは混沌の地図を旅するクエストメドレーがあります。

 

 

 

シアトリズム化に必要な要件は、

 

・シリーズ作品数が多い

・キャラがいっぱいいる

・コレカカード(キャラクターが挿し絵の強化カード)になった場合に映える

・有名な音楽がたくさんある(※これが一番商品化されない理由)

 

 

 

そんじゃー書いていきますねー。

 

 

 

その1.ジョジョ シアトリズム

・1部から3部は熱い曲が多い

・4部、5部はオシャレでスタイリッシュな曲が増えた。

・キャラデザはジョジョピタパタポップと同じにすると楽。すごくシアトリズム系キャラしてる。

・タッチ音が独特なものに設定できる。「オラオラ、メメタァ、グッパオン」など。

 

その2.ドラゴンボール シアトリズム

・演奏される曲の86%が「CHA-LA HEAD CHA-LA」なる可能性がある。

・キャラも多いし同キャラの2nd.Ver、3rd.Verもよく出る作りになるはず。

 

その3.戦国&三国無双 シアトリズム

・シリーズ多い、キャラ多い、曲多いで完璧。

・無双オロチ シアトリズムでもいいかも。 

 

その4.プリキュア シアトリズム

・歴代のオープニングとエンディング、映画Verを入れて良い作品になると思います。

・キャラが多いので、解放する楽しみもあると思います。

・リズポ(リズム・ポイントの略だと思う、正式な表記は「リズポ」、音の精霊たちの力の源、音楽の波動)を集めるのも楽しそう。

・語尾にクセのある使い魔たちのエネルギー源としてリズポを集める、とかの理由にもなりそう。 「はりきってリズポを集めるめぽ~♪」

 

その5.ガンダム シアトリズム

いいと思います。ジージェネレーションシリーズの色んな設定を流用できると思います。

 

その6.女神転生&ペルソナ シアトリズム

率直に売れると思います。ダンシングナイトとかあるくらいなので。

 

その7.ポケモン シアトリズム

いけると思う。 

 

その8.任天堂 シアトリズム

良作が沢山ある。作品名は「スマブラ シアトリズム」でもいいかも。

 

その9.モンハン シアトリズム

演奏してる間にアイルーを派遣してコレカカードを集めてくるミニゲームとか良さそう。武器特性を強化してミスを帳消しにするスキルとか発動するのもいいかも。

 

その10.ストリートファイター シアトリズム

いける。

 

その11.キングダムハーツ シアトリズム

シアトリズム プラットフォームを完成させれば余裕。 

 

その12.ゼノブレイド シアトリズム

たぶん、これを買う殆どの人が「ガウル平原」を500回くらいプレイするのではと思います。あとは「名を冠する者たち」「コロニー9」「マクナ原生林」あたりですかね。自分の好きな曲を書いただけですけど。

 

 

 

正直、採算取れないから作られないのは薄々気付いてはいるのですが、遊んでみたいな。

 

 

 

 

 

 

おしまい。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

モンスターハンター:ワールドが外付けSSDで爆速に!

昨日の続きでモンスターハンター:ワールドを本体内蔵HDDより外付けSSDへ移して起動時間等を計測してしました。

 

昨日のやつ。

kisiritooru.hatenablog.jp

 

 

まずPS4本体内蔵HDDよりモンハンワールドを起動。このスタート画面からストップウォッチ計測開始して、

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このGame Startの画面にいくまでの時間は、

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1回目 1分7秒50

2回目 1分6秒32

3回目 1分6秒45

 

です。

 

 

次に、フリークエストから星2の

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初心者の誰もが最初に通る道、『深緑より出るフードファイター

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「はい」を押して計測開始。

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読み込み終了の「クエスト出発の準備ができました。」が出るまでの時間を計測。

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1回目 39秒48

2回目 41秒26

3回目 40秒90

 

です。

 

 

次に本体にある20.48GBのゲームデータを

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外付けSSDに移します(所要時間5分、モニタ後ろの配線ごちゃごちゃしてて汚い)

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では外付けSSDから、 ゲームを起動し、

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この画面が出るまでの時間は、

 

 

 

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なんと!

 

1回目 47秒89

2回目 48秒07

3回目 45秒65

です! 

改めて内蔵HDDからの起動時間を見てみると、

1回目 1分7秒50

2回目 1分6秒32

3回目 1分6秒45

なので、平均19秒50も起動が早くなっています!!




続いてクエストの読み込みをして、出発準備が整うまでのロード時間は・・・、

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すげえ!!!

 

1回目 18秒33

2回目 17秒95

3回目 17秒78

 

内蔵HDDがこれですから、

1回目 39秒48

2回目 41秒26

3回目 40秒90

 

全部読み込み時間が半分以下になってます!

 

快適過ぎ!!

 

 

 

こんなにロード時間って短縮できるんだ・・・。

 

今回、実験してこんなに早くなるなんて想像もしてなかったので、ロードが遅いと思ってる皆さんに外付けSSDをかなりオススメします。

 

 

 

 

 

 

おしまい。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

PlayStation4(CUH-1200AB02)にSSDを外付けして速度を測った。

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こちらのPS4グレイシャー・ホワイトの上に置いてある四角の箱は3TBのHDDで4日ほど前より調子が悪くなった。具体的にはプレイ中にフリーズが多発したり、あるはずのゲームが起動できない、ストレージのインストール欄にゲームが表示されない、読み込みに異常に時間がかかるといった外付けHDDのトラブルだ。

 

セーブデータは本体のほか、PlayStationPlusのオンラインストレージにバックアップしているので、ゲームデータ自体は消えても構わない。それでも3,000GBのデータを再びダウンロードするのはインフラのトラヒックを無駄に使ってしまうようで申し訳ない。

 

SSDの価格が下がってきたというニュースを見た。

pc.watch.impress.co.jp

 

ナイスタイミングで次のお客さんまでの時間があったので近くのパーツ屋さんにSSDを見に行った。店員さんにPS4用として外付けSSDを増設したいと相談してみたところ、将来的に内蔵用としても使用できるように500GB以上をオススメしますと言われた。500GBのSSDでは5,000円~7,500円の価格帯のものが売っていた。親切な店員さんに速度の違いを聞いてみたところ、速度に差はほとんど無くSSDに付いてるチップセットの安定性と信頼性の差ということを教えてもらった。あと2.5インチ外付けケースじゃなくて、裸にUSB⇔SATA3ケーブル付けた方が放熱性と手軽さがあって良いと教えてもらった。

 

そんなわけで以下の2点を購入してきた。

 

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SAMSUNG V-NAND SSD 500GB 860EVO SATA6Gb/s MZ-76E500B/IT

税込み7,646円 

 

 

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2.5インチSATA-USB3.0変換ケーブル Ainex アイネックス CVT-08 安心のPS4動作確認済みマーク
税込み1,382円

 

 

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こんな感じ。SSDに関してインターネットの比較サイトも確認したが、実店舗のここが一番安かった。この店のネット通販価格よりも安かった。

 

 

 

さっそく開封してPS4に取り付けてみた。

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上のがSSD、小さい、薄い、軽い。薄さは6.8mm、むしろケーブルの方が厚い。

 

うーん、ここでちょっとした問題が。

 

これは知らなかったのだが、 PS4につなげられる外付けストレージは1台のみで、USBで2台を同時につなげ「外付けストレージ」から「外付けストレージ」に移動するということが出来ない。なので、一旦本体に移動してから、ゲームデータを移すという手順を踏んだ。面倒だ。

 

取りあえず必ず救出したいゲームデータは本体に移せた。

 

滅多にないチャンスなので、本体の内蔵HDDからのゲーム起動と読み込み、外付けSSDからのゲーム起動と読み込みをベンチマークすることにした。

 

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先ずはいつものプロジェクト・カーズ2です。

 

本体内蔵500GB HDDからゲーム起動して、

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↑ この画面に来るまでの時間は、

 

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1分15秒62でした。

  

ここで内蔵HDDより外付けSSDへゲームデータを移します。

 

外付けSSDからゲームの起動時間ですが、

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1分6秒71になりました。

 

内蔵HDDの1分15秒から1分6秒に約9秒早くなりました。

 

 

 

次はHDDからカスタムレースの読み込みをテストします。

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車両:TOYOTA 86

コース:Red Bull Ring ナショナルコース

対戦相手車両台数31台(自分を入れて32台 出走)

 

下記の画面が現れるまでの時間は、

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56秒05でした。

 

そしてSSDからカスタムレースを全く同じ条件で読み込むと、

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45秒03です!

 

こちらは、56秒から45秒に約11秒も早くなりました。体感でも明らかに早いです!

 

SSDすごい!!!

 

 

 

 

 

次はグランツーリスモSPORTで試します。ゲームを内蔵HDDから起動して下記の画面になるまでの時間は、

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1回目46秒16。

2回目44秒03。

 

これをSSDに移して起動すると、

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1回目38秒38。

2回目38秒77。

 

完全に早くなってます、時間にして7秒ほどですが起動時間が15%も短縮してます。

 

ここで妻より「いつまで写真撮ってるの?もう寝る準備をして欲しい。」と天啓があったが、「あと少し、11時半で止めるから!」と押し切りました。スクショの時間を見ると月曜の夜から遊んでます。

 

 

 

続いてカスタムレースの読み込みをします。

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車両:TOYOTA 86

コース:ブランズハッチ インディサーキット

出走車両台数20台

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この条件で内蔵HDDからのデータ読み込みは、

 

 

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1回目37秒09。

2回目37秒35。

 

ゲームデータを外付けSSDに移してからの時間は、

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1回目34秒06。

2回目34秒09。

 

ゲームの読み込みも3秒で約8%早くなってます。 

 

 

 

いいかも!

 

 

 

今日帰ったら、モンハンの読み込みもテストしてみます。

 

 

 

 

おしまい。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

三脚・一脚用のスマホ・タブレットアタッチメントがかなり良い。

 

60分の講演をすることになったので、自分がどんな感じで講義をしているのかをチェックするべく、事前準備として三脚を出してJVCのビデオカメラをセットしました。

 

ただ、SDカードからPCに取り込んだりするのが面倒だと思い、iPad proの4Kで取れば楽なんじゃね?と気付き、Amazonで探していたところ、良さそうなものを発見したので購入しました。

 

結果、予想以上に良い品物だったので、口下手な私は画像多めでレビューしたいと思います。(講師するのに口ベタという)

 

 

今回購入したもの。

「ZenCT タブレット三脚スタンド スマホアタッチメント ホルダー 2in1 両用 ハンズフリー  ipad/携帯などに対応 撮影 自撮り 動画鑑賞等 WH034」 999円

 

 

 

 

いつものAmazonダンボールにこれが入って届きました。

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取り出したところ。

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三脚はVelbonのKVS-510 カメラのキタムラ限定モデル。Velbon C-400の脚部にPH-157を乗せ組み合わせた製品です。

雲台はオイルフリュード機構により適度な粘り気と抵抗がありブレが少なく流れるように動画が撮れます。パンとチルトは一つのストッパーで操作するのでパンハンドルそのものの使い勝手も良いです。

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雲台に取り付けたところ。

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iPad Pro9.7インチを取り付けたところ。押えるところがバネ式になっており、しっかり固定されています。当たり前ですが筐体が歪んだりダメージが出るほど強くは固定してないので、三脚を持って振り回したりしたら、ホルダーから落ちてしまうと思います。

タブレットのクリップ部に挟める大きさは110〜185mmでiPad Pro9.7を横に固定するのは可能ですが縦には出来ません。対応スマホタブレットはiphonexs/x/8/8plus/7/7plus/6/6s/6Plus,Samsung Galaxy S7edge,Sony,iPad Air, iPad mini, Samsung Galaxy Tab S, Tab 4, Acer Memo Pad, Windows Surface Pro, Lenovo Yoga 10 HD+, Google Nexus 7, Nexus 10等です。

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早速取り付け、スマホホルダー側には万が一を考えモバイルバッテリーを固定。

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少し三脚を伸ばしてみましたが安定しています。

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アップ。

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実際の撮影を想定。

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iPadを挟んだまま斜め上から。

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今度はiPadを挟んだまま真上から。実際の厚みとかはこんな感じです。

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下はスポンジ素材で押さえてあります。

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ネジ穴が2つあり、雲台に横にして取り付けも出来ます。

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iPadiPhoneを三脚に取り付けて撮影してみたい人には、大変コスパの良い商品だと思います。

 

ちなみに、iPad Proの背面カメラで4K動画を撮影する場合の設定方法は、

設定→カメラ→ビデオ撮影から4K/30 fpsを選択するだけでOKです。

4K/30 fps1分当りのメモリ消費量は350MBで一時間撮影すると21,000MBで約20.5GBの空き容量が必要になります。

 

 

 

おしまい。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

版権・商標・内情無視で無双を夢想する。

 

無双を夢想するシリーズ第三弾です。

 

無双とは世の中に存在する全ての物語をそのプラットフォームに落とし込むことができる万能のゲームシステムである。

 

無双で作れない物語・作品などない。

 

なんなら、森羅万象あらゆる物事、事象で説明してご覧にいれましょう。

 

 

 

 

 

 

まずは、今まで発売した無双ゲーではないゲームを無双設定で説明してみましょうか?

 

 

サイレントヒル無双

使用キャラが少ないのがネックだと思いますが、あの看護師さん

www.google.co.jp

プレイアブルキャラで使用できます。設定はあの看護師さんの中でも人間の心を取り戻した変異体として、人間のこころと怪物のパワーを合わせ持ったハイブリッドとして活躍します。敵であったとしても変異体扱いすれば味方になった場合、違和感がありません。姿は向こう側でも心はこちら側という都合の良い解釈が成り立ちます。それでもキャラ不足なのでカプコンにお願いしてバイオハザードシリーズから誰かを借ります。あれ?サイレントヒルってバイオハザードシリーズの1つだっけ?と言う誤解も生まれそうです。

  

ジョジョ無双

バンダイナムココーエーテクモオメガフォースで作ったのにサイバーコネクトツーが叩かれます。出たら買います。

 

ガンダムンブレイカー無双

 バンナムコーエーに無双料金を払うのが嫌でガンダムブレイカーとしてシリーズ化したが、Newガンダムブレイカーで最悪の評価になってしまったため、再度無双ゲー戻すという流れで。(100%私の妄想です)

 

 

 

 

また、ゲームになっていない漫画ですら無双で説明することができます。

 

 

・吸血鬼すぐ死ぬ無双

男性キャラ、魔物キャラのほか魅力的な女性キャラも多い。

 

魔王城でおやすみ無双

 大きいハサミを取ったら攻撃力が上がります。

 

・育てち魔おう無双

主人公の魔法を含むあの3人は王道、ベタ設定と言っても過言ではない。

 

 

ここまで完璧に説明できる。

 

寄生獣無双

これは、可能だがセールス本数は望めないかも知れない。攻撃方法がキャラを変えても全部同じになる。無双技はシンイチとミギーが分離して両方から挟み込み切り刻むやつです。

 

 

 

 

 

さらに、ラノベでもアニメでも教育番組でも再現できる。

 

 

転生したらスライムだった件無双

既に作中でリムルが無双している。キャラの多さも良い。魔王たちとの対立関係も良い。女性キャラがセクシーでかわいい。正に無双ゲーにふさわしい。 

 

文豪ストレイドッグス無双

 完璧、もうそのまま無双にしてオーケー。

  

プリキュア無双

世代、年代が違うシリーズをまとめたお祭りゲーなら「異世界」という設定だけで一発で解決できます。「異世界に迷い込んだ」「異世界に召集された」は全ての疑問を払拭します。ゲームにだけ登場するオリジナルキャラが居ればゲーム主人公の世界を軸に異世界としてしまって、他のシリーズのキャラ達がが迷い込んだ設定にすれば全部解決します。

 

「ぷいきゅあー!がんばえー!」 

 

きかんしゃトーマス無双

だいたい轢く感じで攻撃。教育によくないかもしれない。

 

 

 

 

 

映画でも無双は作れます。

 

 

・マーベル無双

 アベンジャーズ無双と言い換えれば分かり易いです。

 

・DCコミック無双

マーベル無双があるらな、少しダークな感じでDCコミック無双。

 

・ディズニー無双

キンダムハーツ無双と言ってしまえば、もう説明は要りませんよね?

 

スターウォーズ無双 

映画を追従する形で3作品は作れます。

 

 

 

色んな書籍から。

 

・太宰無双

メロス、恥の多い生涯を送って来た主人公など。ま、正直言うとあまり語れないです。

 

・ビジネス書無双

ゲージMAXの無双技は『バカの壁』 

 

・絵本無双

はらぺこあおむしぐりとぐら、あたりがキャラですね。

 

 

 

 

 

最後は目に入るもの何でも。

 

・プログラム無双

主人公は荻野真先生のALGO!からアルゴ。トロンの世界にも入る。

操作キャラは各種プログラム(PHP,C++,Ruby on Rails,Java・・・)の他、OSもプレイアブルキャラ(windows,ios,android,MacOS,Linux)。

ラスボスがガーファとかガフマ とがファングが超AIに乗っ取られたやつ。

 

・飲食店無双

人気チェーン店の人気メニュー上位をキャラにする。

ステーキ、カレー、うどん、スシetc。

敵は途中までマクドナルドだと思っていたが仲間になり、最終的にソイレントなどの完全食を打ち倒すことが目標となる。

 

・栄養ドリンク無双

レッドブルがラスボスです。ユンケルだけで相当数のキャラが稼げます。

 

 

 

 

おわかりいただけたであろうか。

 

この様に無双とはビッグバン以降の歴史と言っても過言ではない。

 

 

 

最後にゲームの中だけでなく人生でも無双できたらいいなと思っています。

 

 

 

 

おしまい。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

PlayStationプラスの100円セールにワロタw

 

PlayStation®Plusに加入してるんですが、毎月楽しみなんですよね。

 

月イチで更新される「今月のプリープレイ」や「ディスカウント」が楽しみなんです。

 

そして、今月の「ディスカウント」なんですが、なんと!!

 

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100円セール

 

ヒットマン ザ・コンプリート ファーストシーズンが100円です。

 

Amazonですら6,961円で売っています。 

 

もう1つはユービーアイ ソフトのフォーオナーも100円。こちらはAmazonで1,000円ですね。まあ評価を見るとわかります。100円なら短いシングル、ストーリーモードだけで十分楽しめると思います。

 

 

当然、

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購入

 

購入します。

 

 

さて、ここで私は勘違いしてしまったのですが、ヒットマン ザ・コンプリート ファーストシーズンとあるので、全部入りのディフィニティブ・エディションとかGame of the Year Edition(GOTYエディション)だと思ったですが違います

 

完全に全部入りのやつは、「HITMAN - Game of the Year Edition Upgrade」と言うDLCを2,376円で購入する必要があります。

 

本編をクリアして面白ければ、こちらを追加購入しても円盤を購入するより安いですね。

 

去年はコール オブ デューティ ブラックオプスIII が100円で売っていたので、久々にワクワクしますね。

kisiritooru.hatenablog.jp

 

 

では、また。

 

 

 

 

おしまい。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

クリア後も楽しめるゲーム 主にPS4で全てプレイ済

 

 ゲームはクリアしエンディングを見ることが目的の一つだと思いますが、クリアした後も続けてプレイしたくなるものもあります。

 

私はクリア後もプレイを継続する理由、そして「クリア後も楽しい」ゲームには大きく分けて4種類あると思っています。 

 

 

1.一度エンディングを見ても2週目以降の周回プレイをしたくなるタイプの周回系。メインキャラや別キャラ、複数の職業が存在し、周回プレイの際にアイテムやレベルを引き継ぐかどうかを選べるものが多い。キャラを変えるとシナリオの見方が全く違うものになったり、同じシステムでも職業で別ゲーに見えるほど楽しめるものがある。あと単純に面白いから何度もやってしまうやつも。

 

2.エンディングを見てクリアしたままのデータで続きをプレイし、やり残したクエストを消化する残りエスト・サブクエスト全クリ系オープンワールド系のゲームに多い。

 

3.カンストするまでレベル上げしたくなるタイプ、レベルの最後の方に超特殊能力が開放されるレベルカンストやり込み系日本一ソフトウェアのゲームに多いです。

 

4.エンディングまでルートが複数存在する、クリア後別ルート埋め系。無双系とアドベンチャーゲームに多いです。 

 

また、これらを複合させた理由のゲームもあります。

 

 

さて、今日は、そんな中から飽き性の私でも長く楽しめたコスパの良いゲームを紹介したいと思います。 

 

 

 

1.周回系から。

 

・Odin Sphere Leifthrasir(PS4

 5人、それぞれの立場から一つの物語を見ていきます。スキルツリーを完成させるにはプレイ時間が必要です。

 

・サガ スカーレットグレイス-緋色の野望-(iPad iOS

最初にいくつか質問を受けてプレイするキャラが決められます。そのあとの3人は自分で選べます。最低4周する感じです。

kisiritooru.hatenablog.jp

 

Diablo III: Eternal Collection(PS3,PS4

ディアブロⅢを今からPS4でやるならコレ。「ディアブロ III エターナルコレクション」。2014年に発売された「ディアブロ III」本編と、その続編となる拡張パック「リーパー オブ ソウルズ」、そして「ライズ オブ ザ ネクロマンサー」が1つになったディアブロ IIIの決定版であり、あっと言う間に時間が過ぎます。7つの職業があるが、職業の違いで立ち回りが別物になるため、全部の職業で一度はクリアしたくなる。Switchを持ってる人はSwitch版を購入するのも良いと思います。

 

コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア(PS3,PS4

「初めから」を難易度を上げながら3周しました。FPSにハマるきっかけになったゲームです。

PS4版だとコール オブ デューティ モダン・ウォーフェア リマスタードが2019年2月13日まで¥6,372→70%offの¥1,910でダウンロード販売しています。名作だと思います。

 

 

 

2.残りクエスト・サブクエスト全クリ系。一番多いかも知れません。クリアに関係なかった残りのメインクエストやサブクエストの消化するものですね。ほとんどオープンワールドのゲームです。ストーリーや世界観を深く理解したいときは小さいクエストも全部クリアしてます。サブキャラに焦点を当てたクエストも多いはずです。

 

・Horizon Zero Dawn(PS4

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d.hatena.ne.jp

 

inFAMOUS Second Son(PS4

PS3のシリーズを知ってる人は楽しめます。

 

・ウォッチドッグス2(PS4

面白かったです。やりごたえ抜群です。

 

セインツロウ ザ・サード (PS3,PS4

おバカなGTAって感じです。

 

・Just Cause 3(PS4

DLCのロボットの破壊力がいい。

 

・GTA5 Grand Theft Auto VPS3,PS4

PS3で一回、PS4でも一回クリアしPS4版はサブクエストも殆どプレイしました。

 

ファークライ4(PS4

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ドラゴンクエスト11PS4

一回エンディングを見た時点で、進捗度は実際の3/4くらいです。 

 

 

 

 

3.レベルカンストやり込み系

 

・無双オロチ2ultimate(PS Vita,PS4

出演キャラ数も凄いし、レベル100にしたあと転生でレベル1にして能力引き継ぎながら、またレベル100にします。これを9回繰り返せます。素早さを上げまくると馬よりも何倍も早くなり、イベントのアナウンスが始まる前にイベント対象の敵将を討てます。

 

・モンハンシリーズ(3DS,PSP,PS4

これは終わりがないゲームの代表ですね。ただ、毎回何の前触れもなく突然に飽きる。1作に付き大体150時間~250時間くらいで。

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戦国無双 Chronicle 2nd3DS

武器集めとレベル上げが楽しいです。地味に歴史を勉強したくなる気持ちが出てきます。

 

魔界戦記ディスガイア5(PS4

ディスガイア5だけではなく、シリーズを通して言えるのですが、強さのインフレが凄くて、ラスボスですら雑魚です。アイテム界という所に潜り始めるとキリがないゲームになります。

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・Project CARS 2(PS4

レースシミュレーターなんてエンディングを見た後は自己との戦いです。

 

Forza Horizon 3(XboxOne)

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グランツーリスモ 6(PS3

レースシミュレーターなんてエンディングを見た後は自己との戦いです。(2回目) 

 

ガンダムブレイカー2,3(PS Vita,PS4

やはりパーツ集めですね。最強オレガンダムを作るための。2の方が面白かったと思います。

 

ドラゴンクエスト11PS4

今回のレベル上げは、スペクタクルショーとスーパールーレットを組み合わせれば 、割と短時間でレベルカンストできます。

 

 

4.クリア後別ルート埋め系

 

・DETROIT: BECOME HUMAN(PS4

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ルート分岐が多いので、やり込み度が高いです。

 

 

戦国無双 Chronicle 2nd3DS

ifルートも面白いんですよ。「あー、なるほどー。こうなっていたかも知れないなぁー。」なんてのを考えながらプレイします。 

 

 

 

 

 

今回紹介したゲームは、ソフトの値段と総プレイ時間とのコストパフォーマンスが良いものばかりです。気になっていたものがあれば遊んでみてはいかがでしょうか。 

 

 

おしまい。

Switchが台頭してきて3DSはオワコンになってしまうのだろうか。

3DSが好きだ。

 

自作のはてなアイコンにしてしまうくらい好きだ。

 

でも今回の年末年始はPS4のゲームを複数クリアするくらいやっていた。が妻より「ちょっと、あなた。ゲーム部屋に篭り過ぎよ、オホホ。」優しい天啓がきたため、再びリビングで3DSをすることにした。(リビングならいいとは言われていない)

 

※ちなみに↓これがゲーム部屋 長時間ゲームを楽しめる

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そこで久しぶりに1階のリビングでプレイしたのが

kisiritooru.hatenablog.jp

である。

 

また更に、ファイナルファンタジー シアトリズム カーテンコールシアトリズム ドラゴンクエストゼルダ無双をプレイをしてファイアーエムブレム無双がやりたくなり、Amazonで1,700円だったこともあり購入。

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FE無双 ゼルダ無双とほぼ同じシステム めちゃ面白い

 

各ゲームを遊んでいるうちに、すれ違い通信で取得できる地図やアイテムが欲しくなり、久しぶりに3DSを外へ持ち出しした。(正確には2017年4月から1年10ヶ月ぶり)

 

約2年前に3DSを持ち出したのは明確な理由があったからだ。当時、モンハンダブルクロスのギルドカード、特殊許可クエスト券、オトモアイルーを集めるためにすれ違いをしていた。また、すれちがいMii広場の「ピースあつめの旅」も同時に行っていた。当時は5分くらいで「すれ違い通信上限」になっていた。(一度のすれ違いで最大10人まで集めることができる。)

 

今回も同じ場所、そして時間は1時間すれ違い通信を試みた。

 

結果は4人。

 

2年前は5分で10人になり、息子と二人でせっせとMiiパネルを消化していた。

 

2019年2月は時間が12倍なのに人数は4人、割合にして前者のたった3%である。

 

条件は2年前と同じ休日、さらに同じ駅前である。

 

明らかに3DSを携帯している人数が少ないと感じた。ポケモンセンターに行けば良かったと後悔している。

 

そして感じた事。

 

もしかして、3DSはオワコンになってしまったのだろうか・・・? 

 

否!

 

オレの中で3DSは、いつまでも終わらないコンテンツなのである。いくつか調べてみた。

 

 

 

 

・その1 3DS販売台数を2011年から

任天堂 株主・投資家向けIR情報 

ヒストリカルデータ 

www.nintendo.co.jp

連結販売実績数量推移表 XLSより 

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3DS 年度別販売台数 累計台数

日本国内の3DS販売台数

2011年 106万台 

2012年 479万台

2013年 569万台

2014年 435万台

2015年 307万台

2016年 236万台

2017年 199万台

2018年 139万台

累計で2,470万台となっています。

 

2013年の569万台をピークに、去年2018年はその2013年の4分の1に落ち込んでいます。

 

まあ、落ち込んでるけど、それでも年間100万台以上売れてる。大丈夫だ、問題ない。

 

 

・その2 ソフトの発売タイトル数を比較

                        単位:本

  ファミ通 wikipedia ROM wikipedia ストアDLL
2011 203 88 47
2012 315 109 74
2013 510 119 154
2014 433 100 223
2015 355 103 128
2016 390 77 167
2017 244 53 90
2018 88 16 23
2019 0 0 0

 

調べ先で発売本数が違ったので全部載せ。

ファミ通は、↓ここ調べ。全83ページを調べました。ハード抱き合わせ商品とダウンロード販売が重複してカウントされてました。

www.famitsu.com

 

wikipedia ROMは、wikipediaからROMカセットで発売されたタイトル、wikipedia ストアDLLは、ニンテンドーeショップにおいてダウンロード可能なタイトルから。

 

うーん、2019年は今日現在新作の発売はない。明日、2月6日に1本と3月7日に 「毛糸のカービィ プラス」の発売が決まっていて、あとは未定・・・。4月以降年内に新作の発売日は未定。

 

 

・その3 ミリオンセラーを記録したタイトルと年度

ソフト名 本数
マリオカート7 2011年 290万本
スーパーマリオ 3Dランド 2011年 209万本
モンスターハンター3(トライ)G 2011年 192万本
とびだせ どうぶつの森 2012年 511万本
New スーパーマリオブラザーズ 2 2012年 255万本
ポケットモンスター X・Y 2013年 448万本
モンスターハンター4 2013年 355万本
トモダチコレクション 新生活 2013年 195万本
パズドラZ 2013年 148万本
妖怪ウォッチ 2013年 129万本
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 3DS 2013年 128万本
ルイージマンション2 2013年 110万本
妖怪ウォッチ2 元祖/本家 2014年 317万本
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア 2014年 311万本
モンスターハンター4G 2014年 257万本
妖怪ウォッチ2 真打 2014年 263万本
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS 2014年 253万本
モンスターハンタークロス 2015年 273万本
妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊 2015年 224万本
どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー 2015年 148万本
ポケットモンスター サン・ムーン 2016年 382万本
妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ 2016年 147万本
スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS 2016年 114万本
ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン 2017年 244万本
モンスターハンターダブルクロス 2017年 166万本
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 2017年 311万本

 

あー、2018年はミリオンセラー無しっすかー。

 

 

・その4 Switchミニの噂があるが?

IR 任天堂 経営方針説明会 2019年3月期 第3四半期決算説明会PDFより抜粋

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190203.pdf

Nintendo Switchの廉価版の前に、先ずは家庭に一台目のSwitchを普及させることを目標にしたいと社長はお話しを逸らしてます。

 

  

・その5 3DS直系の後継機はあるのか? 

同じく上記PDFより 

携帯機はNintendo Switchニンテンドー3DSの両方でゲーム専用機ビジネスを展開していくそうだ。 3DS直系の後継機は、まだない。

 

 

 

まとめ

 

経営方針説明会用のPDFを見る限り、3DSは、まだまだ現役で売っていくそうなのでオワコンではないです。ソフトが出ないだけです!

 

 

 

 

 

 

おしまい。

 

 

 

 

 

モンスターハンターダブルクロスを久しぶりにプレイ

 

年末年始、ずっとドラクエ11とウォッチドッグス2をやりながらアニメ見たり漫画読んだり映画見たりしていた。

 

ドラクエもウォッチドッグスもクリアしたので、しばらくPS4を起動しなくてもよくなった。

 

それで読書するでもなく3DSのスイッチをオンにした。本体更新や各種ソフトの更新が終わり、たまたま刺さっていたモンスターハンターダブルクロスを起動した。

 

 

ソロクエストを3回やって操作感を思い出し、マルチ集会場を訪れ驚いた。

 

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ハンターランク(HR)が999でカンストしてる人が多数。

 

Xボタンを押して部屋を再検索してもHR999の猛者が出てくる。

 

HRが999で部屋名『装備やスキルの相談受付所』だと、もうやること無くなって純粋に人の為にゲームやってる感が強い。

 

 

 

さらにXボタンを押して検索すること1ページ目。

 

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部屋名『エロい女性来て~』。

 

・・・・・・。

 

何なんだ。

 

次のページを見る。

 

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部屋名『おじさん相手出来る女性』 。

 

キャバクラかよ!!

 

3ページ目。

 

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部屋名『エッチしよう!女性か女子』。 

 

同じ一回の部屋検索で1、2、3ページともにである。 

 

しかも、エッチしよう!(ビックリマーク)のあとに「女性か女子」でなんかジワジワくる。

 

今時の小学生はswitchだろうけど、3DSなので小学校低学年も多いような気もする。

 

小さいうちから変態紳士に囲まれて強くなっていくのだろう。 

 

 

 

モンハンの師匠に、

d.hatena.ne.jp

 

2月になったらダブルクロスを久しぶりにしませんか?とLineしたところ、

 

「ダブルはねー、HRカンストして勲章コンプの全装備集めたの。4Gとかどう?」

 

と返事が来た。

 

 

 

やっぱ師匠もフルコンプっすか。

 

 

 

おしまい。

 

 

 

 

 

 

 

 

PS4 RIGS Machine Combat League(VR専用)で、ぶっ倒れる。

 

乗り物酔いにならない絶対的な自信がある。

 

自身でサーキットでのドリフト走行、ラリープロドライバー運転による助手席体験、遊園地の乗り物で恐怖を感じたこともない。

 

バス酔い、船酔いも経験なし。

 

 

 

 

RIGS Machine Combat Leagueは人型マシンに乗り込む対戦型ロボットアクションゲームである。

 

Amazonのレビューを見ても多くが相当に酔うと書いてあったが、皆、三半規管が貧弱なだけだと思っていた。

 

VRヘッドセットを装着し見たオープニングは、狭い職場を完全に対戦アリーナへと変えた。頭の上をまたいで通るマシンに身を縮めた。感じたことのない感動を覚えた。

 

チュートリアルが始まり、対象物をみる、照準を合わせる、ドローンを撃つ練習をする。この時点で、マシンの脚はロックされており移動は出来ない。

 

次に、脚のロックを外し工場の中を移動する。教官が工場内では低速モードにしかならないからと教えてくれた。

 

なんだよ!全然酔わねぇじゃねぇか!!余裕だな!

 

実際に対戦アリーナで、移動しながら的を撃ち、回収物を集める練習を始めた。

 

この直後から、違和感がすごい。視覚と聴覚から脳への入力情報と体が予測する重力の感じ方が全く違い、圧倒的な違和感がある。

 

これが酔いなのかな?

 

いや、オレが酔うはずがない。

 

クルマをスライドさせてもコントロールを失わず、自分のいる位置と予測するルートを完璧に合わせることができる。

 

Amazonレビューの多くは慣れると書いてあったので、気持ち悪かったが続けた。

 

最初のチュートリアルが終わったところで、練習用の機体より1ランク上のマシンをもらえることになった。

 

何型のマシンか忘れたが、2段ジャンプが出来る機体をチョイス。

 

先ほどのチュートリアルを行った場所でマシンテストをした。

 

気持ちが悪い、と言うか具合が悪いようにも感じていたが、2段ジャンプをしてスゥーッと下に落ちること数回、

 

突然、血の気が引きヘッドホンからの音が遠くなっていった。

 

失いかけた意識の中、テーブルに肘をついて頬から手を滑らせてVRヘッドセットをずり上げた。

 

10分ほど机に頬を付け、意識はあったが半目で遠くを見ていた。

 

フラフラしながらコップで水を飲んだ。

 

しばらく我慢して無理にプレイしたのが悪かった。酔うはずがないと錯覚していたからだ。オープニングに感動し過ぎて慣れるまで止めないと思っていたのも悪かった。

 

かなり久しぶりに貧血になった。

 

 

 

 

 

運転が出来る状態まで回復したところで電源を切り家路についた。

 

帰宅後、妻より

 

「どうしたの?顔色悪いよ、目の下にクマ出来てるよ。」

 

PS4 ProやVRを買い会社に置いてるとは口が裂けても言えないので、VR酔いして貧血になったとは言えず、仕事で疲れたと言ってしまった。

 

正直を言うと、このゲームのことを思い出しただけでも気持ち悪くなる。トラウマになったかも知れない。

 

 

 

 

 

あのPS VRを買ったときのテンションは、

 

kisiritooru.hatenablog.jp

 

 

遙か彼方に行ってしまった。

 

 

 

 

 

おしまい。

 

 

 

ソニーから直々にオファーがありました。

 

昨日、ソニーpsn.jp.playstation.comから、メールで直接のオファーがありました。

 

この素晴らしいオファーです。

 

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2018年12月6日(木)~2019年1月6日(日)の期間限定、または数量限定で、PlayStation VRがとにかくお得にお求めいただけるスペシャルセール実施!!

www.jp.playstation.com

 

 

 

 

ソニーがですよ?

 

直接にですよ?

 

買って下さいと言ってるワケですよ。

 

kisiritooruさんPS VR欲しかったでしょ?

 

今なら34,980円+消費税のところを24,980円+消費税にしますと、

 

そう言ってるワケですよ。

 

普段から贔屓(ひいき)にしてるソニーさんから、そこまで言われちゃぁ断れる訳ないじゃないですか。

 

んで、

 

その日の夜にゲオ行って購入したんです。 

 

 

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これね。パッケージもオレ専用パッケージです。

 

 

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ほら、スペシャルオファーって書いてあるでしょう? 

 

 

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開けたら、まあまあパーツ数が多かった、うん。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

神様、奥様ごべんなざい!!!!!!

 

もう来年4月まで何も買わないので、ごめんなさい!!!! 

 

 

 

 

 

 

おしまい。

 

 

 

次に洗濯機を交換するのは60歳頃だろう。

 

13年と8ヶ月使用した洗濯機がついに臨終を迎えた。

 

具体的には、脱水の際に「片より」が多発し、洗濯が終了しなくなる症状だ。

 

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この洗濯機は2005年製、メーカー名が松下電器産業株式会社でブランド名はNationalである。

 

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生活感がなく見えるのは業者さんが設置し易いように、めっちゃ掃除した。あと事前に水抜きも終了。キレイに見えるけど、中はボロッボロ。

 

 

 

Panasonicじゃなくてナショナル。

 

ふと、Nationalの製品名って随分と聞かなくなったけど、いつまで販売してたのだろうと思い、調べたら2008年10月1日より完全にNationalの製品名は付かなくなったとのこと。

 

パナソニックになってから、まだ10年しか経過してなかったのか!

 

まあ、そんなことを調べている間も洗濯物はどんどん溜まるのでケーズデンキへ買いに行った。

 

 

 

日立のビートウォッシュが良いと妻が言ってるので見ていたら日立のジャケットを着た店員さんが説明を始めて、良い説明だったので購入した。(即決)

 

夕方に購入して翌日の午前中に配送してくれるとのこと。

 

価格.comの最安値より6,000円高いだけだったが、店頭で購入するとネット販売では別料金になっている、


・古い洗濯機の取り外し費用6,000円~

・新しい洗濯機の設置費用6,000円~

・5年間長期延長保証6,000円~

・お急ぎ配送便4,000円~

 

が含まれているので、実質ネット上の最安値よりも16,000円ほど安い。店員さんサイコー。洗剤やティッシュBOX、ペットボトルのお茶やジップロックなんかもピカチューの紙袋にいっぱい入れてくれた。ちなみに値引きしてくれ、サービスしてくれと一回も言ってない。妻と二人で「うん、うん。」と聞いて「じゃ、これを下さい。」と言っただけ。

 

 

 

設置後、さっそく洗濯してみた。(「さっそく洗濯」って、「けっきょく南極」っぽい響き)

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14年近く経過した家電と比較してしまって申し訳ないが、良くなった点を書いてみよう。

 

古い洗濯機の型番はNational NA-FD8005R  2005年製

新しい洗濯機はHITACHI BW-V80C 2018年製


・洗濯機本体の色が白で、脱衣所に合っている
・使用する水の量が少ない
・音が静か
・洗濯終了までの時間が短い
・洗濯機から取り出した洗濯物が柔らかく干し易い(脱水の後、自動でほぐす機能のため)
・洗濯の際に衣類から出る毛くずが簡単に取れる

 

新しい家電って良い・・・。

 

 


この洗濯機が15年間故障しなかったら、夫婦で60歳になっている。

 

ヤバい。

 

ドラクエ11面白いw」「転スラ面白いw」「ゲーム・漫画・アニメ最高www」 「ファーwwwウェーイwwww」

 

とか言ってる間に死ぬなこりゃ・・・。

 

 

 

 

おしまい。

 

 

 

 

 

ドラゴンクエストⅪ 開始3時間で3回泣いた。

 

PSストアのブラックフライデーセールとスクウェア・エニックス10%オフのカート割引クーポンを併用して、

 

ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて (PS4)  ¥4,363

 

FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE デジタル通常版 (PS4)  ¥3,303

を購入した。

 

ドラクエ11に関しては、Amazonの新品価格が今現在(2018/11/26)で5,550円、中古価格も3,400円ほど、FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGEは新品で6,859 円なので、かなりおトクに購入できた。

 

 

 

さてゲームだが、プレイして5分後に泣いた。母親が魔物から赤ちゃんを逃がして、無事じいちゃんに拾われて「よしよし、一人で心細かったじゃろう。」のセリフで涙が出た。下記の公式オープニングを是非見て欲しい。

www.youtube.com

 

何だろう。加齢と共にすぐ泣くようになった。

 

次に、ありきたりだが16歳の誕生日に主人公が勇者であることを育ての母親から告げられ 、故郷を離れることになり、みんなで見送ってもらうシーンで泣いた

 

やっぱ16歳の誕生日は、大人になる年齢なんだと。フィギュアスケート女子シングルでもジュニアからシニアに上がってくる子は大体16歳。ザギトワ紀平梨花も16歳。

 

そして、悪魔の子を育てたとされ焼き討ちに遭ったイシの村で、過去のイシの村の記憶に触れ、立派になった主人公を見守りながら消えて行くじいちゃんを見て3回目の涙

 

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「しかし 大きくなったのう。

これほど立派になった ストームを

見ることができ わしは果報者じゃ。」

 

(※ゲームの主人公は、ほとんどストームと言う名前を付けています。中二病です。ちなみに長めに名前が入るときはアレックスにしてます。30年間くらい続けてます。)

 

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「ストームや。

人を恨んじゃいけないよ。

わしは お前の じいじで幸せじゃった。」

 

うああ!じいじが薄くなって来てる・・・!

 

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あああ!!消えてしまった・・・!

 

このあと6時間くらいで3人目以降の仲間がポンポンと増え、テンポよくゲームをプレイ しています。シナリオも好きな部類です。

 

 

 

妻からは、

 

「またゲーム買ったの?」

 

と聞かれたので、

 

「いや、違う違う。前からあったやつを引っ張り出して来ただけ。」 

 

と言ったら信じているようでした。ごめんなさい。(ここで4回目の涙

 

 

 

 

 

おしまい。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Detroit: Become Humanを2日でクリア、感想。(ネタバレ少なめ)

 

金曜日にDetroit: Become HumanがPSストアでセールをしていたので4,212円にて購入。

 

土曜日と日曜日の午前中でクリアした。

 

二日間、このゲームに没頭していた。二日間、家庭ですべきことをやらずに過ごしてしまった。

 

プレイ2日目の日曜日も子供を部活に送り出した後すぐにゲームを始めた。

 

妻は私に向かって「ほう。休日は朝からこうやって過ごしているのだな?だから昨日は家の事をやってないのだな?」と言い、

 

私は「違う!いつもは全部終わらせてからゲームをするんだ。このゲームが面白過ぎるのが悪いんだ!」と返答した。

 

「呆れてものが言えない。洗濯機、終わったら干してね。午後は買い出し一緒に行くからね。」と念を押された。

 

妻やさしい。

 

 

 

 

さて、このゲームの簡単な説明は、3人の主人公が切り替わりながら同時進行するアドベンチャードラマ。つまり『やるドラ(みるドラマから、やるドラマへ。)』という感じだ。特定の人物との関係で新たな分岐が発生するのも「やるドラ」と似ている。(20年前のゲームで例えて申し訳ないです)

 

作品を通して感じたテーマは、人種差別、奴隷制度、ドメスティック・バイオレンス、ドラッグ、仕事を奪われる恐怖など。

 

エンディングは、まさかの3人とも主人公死亡ルートでした。ついでに主人公以外の主要キャラも全員死亡

 

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マーカス死亡。

 

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カーラ死亡。(アリスも一緒に)

 

コナーも死亡。(ショックで写真撮り忘れた)

 

なぜだ!!ずっと人間との全面戦争を避ける選択肢をしていたのに!

 

今度は、思いっきり容赦のない選択をし、生粋のヒールになってクリアしてみようと思う。

 

評価は100点満点中、275点です。

 

 

 

ただ、ベタ褒めでも怪しいレビューになってしまうので、プレイ中は気にならなかったが、クリア後に思った矛盾点を書こうと思う。(興ざめしてしまう可能性がある場合は見ないことをオススメします。)

 

 

 

 

・アンドロイドたちはオンラインなのかオフラインなのかハッキリしない

・対象に接触してハッキングする場合もあれば、念じるに近い形でハッキングしてるときもある

・アンドロイド同士で手をつないだときに、相手のメモリにアクセス出来たり出来なかったりする(条件が一定ではない)

・ハッキングしないで対象アンドロイドに触れて視覚メモリにアクセスし、証拠を引き出せるのに、変異体(容疑者)アンドロイドに騙しや脅しで自白を強要する場合がある

・変異体がウイルスや故障によるものなのか、自我に目覚めたことなのかハッキリしない(私がハッキリするルートを通過してない可能性がある)

・死んで(シャットダウンして)記憶がなくなり、再起動できない場合とあっさり部品があれば簡単に再起動できる場合がある

 

 

 

話は少し変わって、アンドロイドが自我に目覚める、ここ最近見た映画には、

モーガン プロトタイプ L-9 (字幕版) 2018年

エクス・マキナ (字幕版) 2016年

がある。

 

また、過去見た映画では、

アンドリューNdr114(字幕版) 2000年

A.I. Artificial Intelligence (字幕版) 2001年

アイ,ロボット (字幕版)2004

を見た。

 

これらの映画のうち、面白いと思ったものがあるのなら、きっとこのゲームを楽しめるだろう。

 

 

 

おしまい。

 

 

 

 

 

 

 

 

PlayStation Store に関するアンケートには毎回真摯に答える。

アンケート、みなさん適当に答えてます?

 

私は、好きなアンケートには全力で答えます。真摯に書くと読んでもらえるからです。『文章書いて答える系の懸賞』も気合いを入れて時間をかけて書くと当選する確率が上がるように実感しております。(※あくまで個人の感想です。)

 

PlayStation Store に関するアンケート」が来ました。過去にPSNの懸賞に応募して1万円分と5千円分のゲームを購入できるポイントが当たりました。今回は抽選で当たるアンケートではないのですが、こちらの要望を聞き入れてくれる良い機会なので全力で書きました。

 

これをブログにエントリーして一体何になるんだと、一晩熟考した上でアップしました。ちなみにアップした理由は「PSストアが便利だよ&2台までのPS4に同じゲームを入れてもプレイ出来たよ(3台以上は試してないよ)」という知見を広めたかったからです。

 

 

 

 

 

PlayStation Store に関するアンケート

 

アンケートにご協力いただきまして、ありがとうございます。
本アンケートではプレイステーション ストアとPS Plusについて、率直なご意見を教えてください。

 

Q1. プレイステーション ストアをご家族や親しい友人にお薦めしたいと思いますか?
0~10点で評価してください。よろしければ、その理由も教えてください。 必須

 

10点(薦める)
9点
8点
7点
6点
5点
4点
3点
2点
1点
0点(薦めない)


内容

ゲーム好きで話が合う人にはオススメしてます。

理由は、offセールの中で割引率が非常に高いゲームがあります。それはDisc版を中古で購入するより安い場合が多々あります。ダウンロード版はゲームの起動にDiscを必要としないため、頻繁にゲームを交換して遊ぶ場合、とても便利です。

また、私の場合ですがPS4とPS4Proに同じゲームをダウンロードして、最新のセーブデータをPS Plusにアップロード共有し、プレイしても差し支えないのが嬉しいです。

PS4とPS4Proを同時に起動し、また同じゲームを起動したことがないので、それが出来るかどうかは分かりません。出来るならば、家族でゲームを共有し、支出を抑えたいです。


あと196文字入力できます。

 

 

Q2. プレイステーション ストアの使い勝手について、最も改善を希望する点を教えてください。
また、改善すべき点について具体的にご意見をお聞かせください。

 

探しやすさ
支払い方法
動作速度
操作性
デザイン
その他

 

内容

支払方法です。ウォレットで購入できないCEROレーティングZのゲームについて、1本1本ずつの購入が大変です。

まとめて購入できるよう要望したいです。CERO Zを1本購入し、2本目を購入しようとした場合、「何らかの理由で、決済できません。時間を置いて購入して下さい。」と出てきて2日くらい購入できない場合があります。これは私のカードに問題があるのかも知れませんが(ブラックリストには載ってない)。

 

あと3文字入力できます。

 

 

Q3. ゲームストア内の品揃えと価格について、改善すべき点があれば具体的に教えてください。
※複数選択可

 

ゲーム
追加アイテム
体験版
ゲームアーカイブス
基本プレイ無料
その他

 

内容

今でも過去に購入したゲームをPS3再ダウンロード出来るのは知ってますが、PS3のゲームストアが無くなってしまい寂しいです。

なのでPS3ゲームアーカイブスを新たに作って欲しいです。ゲームデベロッパー/パブリッシャーの問題なのでしょうけれども、PS Storeが場を作ればPS3アーカイブスに参入する会社もあると思いますので、各社にアンケートを実施してはいかがでしょうか?

 

あと14文字入力できます。

 


Q4. PS Plusにご加入されていない方への質問です。
ご加入されていない理由を教えてください。
※複数選択可

 

利用権の価格が高い
コンテンツが少ない
サービスがよく分からない
オンラインマルチプレイ(PS4R)に関心がない/やるつもりがない
その他 

 

内容

「PS Plusにご加入されていない方への質問です。」ですが、すみません、書かせて下さい。プラス会員もう5年くらい加入してますが、PS Plus加入権にキャンペーンが付いてくることがありまして、重ね気味に延長をしているので次回は2020.7.16の更新になります。PS Plus加入権にお得なキャンペーンが付いてくると延長してしまうので、もっとやって下さい。

 

あと21文字入力できます。

 

 

Q5. PS Plusに加入されている方への質問です。

PS Plusで改善すべきサービスを教えてください。
改善すべき点について具体的にご意見をお聞かせください。
※複数選択可

 

フリープレイ
オンラインマルチプレイ(PS4Rのみ)
PS Plus加入者限定ディスカウント
オンラインストレージ
先行配信(βテストなど)
トライアル(PS3R、PS Vitaのみ)
PS Plus加入者限定コンテンツ(スペシャル)
その他 

 

内容

フリープレイについて、これは単なるワガママなのですが、既に持ってるゲームがフリープレイによく出ます。3ヶ月先のを教えてもらえるとフリーになる直前に購入しなくて助かるのですが、単なるワガママと理解しております。

sonyentertainmentnetwork.comのレスポンスが悪いです。特に利用履歴が直近のしか見れず、期間を設定しても進まないことがあります。

 

あと20文字入力できます。

 


「記載条件に同意して送信する」をクリックした時点で、下記の記載条件に同意したものとみなされます。
回答が必要な場合はお手数おかけいたしますが、サポートの「メールで質問」からお願いいたします。

 

記載条件

 

入力項目に住所、氏名、電話番号、メールアドレスなど個人情報の書き込みはご遠慮ください。個人情報の書き込みを当社が発見した場合、速やかに削除します。また、記載いただいた内容に関する著作権等のすべての権利は、すべて当社に帰属します。
入力項目に記載いただいた内容を、お客様に事前に通知することなく、また改めて承諾を得ることなく、当社の判断により無償かつ自由に利用(改変して利用すること、第三者に開示すること等を含む)することができるものとします。
入力項目に記載いただいた内容について、お客様に何らかの損害を被った場合であっても、当社は一切その責任を負いません。また、ご質問、ご要望を含む記載いただいた内容についてはお答えできません。予めご了承ください。

確認

 

 

 

 

おしまい。